DOOM:5月15日に発売された暗黒時代は、最大限のアクセシビリティを目指しています。以前のIDソフトウェアタイトルとは異なり、エグゼクティブプロデューサーのMarty Strattonの重要な焦点である広範なカスタマイズオプションがあります。これには、敵の困難の調整、ダメージ出力、発射体速度、プレーヤーの損傷、さらにはテンポ、攻撃性、パリーのタイミングなどのゲームプレイ要素さえ含まれます。
ストラットンは、プレイヤーに、Doom:The Dark Ages and Doom:Eternalの物語が独立して理解できることを保証します。
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Xbox Developer_Directで明らかにされたこのゲームは、IDTECH8エンジンを搭載した動的なゲームプレイを紹介し、最高のパフォーマンスとビジュアルを約束します。レイトレースは、現実的な影とダイナミックな照明で残忍な戦闘を強化します。プレーヤーが最適な準備を可能にするために、最小、推奨、およびウルトラ設定が事前にリリースされています。スレイヤーが戻ってきて、今回は暗い年齢の環境を戦います。