厄運:黑暗時代,於5月15日啟動,目的是最大程度地訪問。與以前的ID軟件標題不同,它具有廣泛的自定義選項,這是執行製片人Marty Stratton的關鍵重點。這包括調整敵人的難度,損壞輸出,彈丸速度,玩家損壞,甚至是節奏,侵略和帕里時機(例如)的遊戲元素。
斯特拉頓向玩家保證,厄運的敘述:黑暗時代和厄運:永恆的獨立理解。
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該遊戲在Xbox Developer_Direct上揭示,展示了由IDTECH8引擎提供動力的動態遊戲玩法,有希望的頂級性能和視覺效果。射線追踪通過逼真的陰影和動態照明增強了殘酷的戰鬥。最低限度,推薦和超級設置已預先發布,以允許玩家最佳的準備。殺手返回,這次是在黑暗年齡的環境中作鬥爭。