*Superliminal *で魅惑的な旅に乗り出します。これは、あなたの認識をひねり、パズルを解決する腕前に挑戦するゲームです。 * superliminal *の夢のような世界を少し困惑させているのであれば、心配しないでください。あらゆるレベルとパズルを導くために包括的なウォークスルーを作成しました。
目次
- 完全なウォークスルーで最大のラミナルをプレイして解決します
- レベル1 - 誘導
- パズル1
- パズル2
- パズル3
- パズル4
- パズル5
- パズル6
- パズル7
- パズル8
- パズル9
- パズル10
- パズル11
- パズル12
- レベル2 - 光学
- パズル1
- パズル2
- パズル3
- パズル4
- パズル5
- パズル6
- レベル3 - キュービズム
- パズル1
- パズル2
- パズル3
- パズル4
- パズル5
- パズル6
- パズル7
- パズル8
- レベル4 - ブラックアウト
- パズル1
- パズル2
- パズル3
- パズル4
- パズル5
- レベル5 - クローン
- パズル1
- パズル2
- パズル3
- パズル4
- パズル5
- パズル6
- レベル6 - ドールハウス
- パズル1
- パズル2
- パズル3
- パズル4
- パズル5
- パズル6
- レベル7 - ラビリンス
- パズル1
- パズル2
- パズル3
- パズル4
- パズル5
- パズル6
- パズル7
- パズル8
- レベル8 - 空白
- パズル1
- パズル2
- パズル3
- パズル4
- パズル5
- パズル6
- パズル7
- レベル9 - 振り返り
完全なウォークスルーで最大のラミナルをプレイして解決します
*Superliminal *の詳細なウォークスルーに飛び込む前に、必需品をカバーしましょう。まず、このゲームで死ぬことはできないことを忘れないでください。たとえ巨大なブロックがあなたに落ちたとしても、それはすべてあなたの頭の中にあるので、それは単に跳ね返るでしょう。
練習室で時間をかけて、ゲームのメカニックに精通してください。オブジェクトを実験します。床や壁の近くでリリースすると、縮みます。逆に、遠くからそれらを落とすと、それらは大きくなります。この手法を繰り返して、オブジェクトサイズを大幅に操作できます。
たとえば、机からポーンを拾い、部屋を横切って移動し、机の上に保持します。ランプと同じくらい大きく表示されます。それをリリースすると、ランプと同じくらい大きくなります。練習室のメモが説明するように、知覚がすべてです。オブジェクトをビジョンに合わせて表示することもできます。それを手に入れると、 *超相対 *をナビゲートすることは第二の性質になります。それでは、ゲームの9つのレベルのそれぞれのウォークスルーを掘り下げましょう。
レベル1 - 誘導

このレベルでは、 *超相対 *のコアメカニズムを紹介します。
パズル1
オプションで契約に署名することから始めて、廊下を隣の部屋に進みます。
パズル2
テーブル上のポーンやその他のアイテムを試してから、ドアを通り抜けます。あなたはあなたの道を遮る巨大なチェスの作品に遭遇します。それを持ち上げ、床を見下ろし、落として収縮します。小さなボックスを飛び越えて、次のエリアに進みます。
パズル3
2つの積み重ねられたブロックの後ろに隠された右隅の出口ドアを見つけます。トップブロックを持ち上げて、床の近くに落としてサイズを小さくします。倒れたチェスのピースを足がかりとして使用して、小さなブロックに到達し、ドアを通って出る。
最初のオブジェクトブロッキングドアに遭遇します。これらのドアは、オブジェクトを運んでいない場合にのみ通過できます。
パズル4
ドアを開いたままにするには、 *ポータル *と同様に、ボタンにオブジェクトを配置する必要があります。ボタンの右側に立って、ドアが開いたときにドアを通り抜けます。キューブを拾い、ボタンの上に置き(そのサイズは関係ありません)、ドアを通り抜けます。
パズル5
前の部屋から、立方体を手に取り、現在の部屋の天井を見てください。キューブを落として繰り返し拾い上げ、角のドアへのステップとして機能するのに十分な大きさになるまでサイズを増やすために毎回見上げます。その上に登り、隣の部屋のドアを通って移動します。

パズル6
左ウィンドウを通して見て、ポーンチェスのピースを拾います。次に、右のウィンドウを通して表示し、ボタンにポーンを配置し、その影を使用して正しく整列します。ドアから出ます。
パズル7
このパズルは、1つの平面でのみであるにもかかわらず、オブジェクトを回転させることを教えます。チーズを拾い、ルックアンドドロップ方法を使用して、戸口へのランプとして機能するほど十分に拡大します。
パズル8
巨大なブロックを持ち上げて壁に当てて、それを放して縮小します。ドアの右側のボタンに置くのに十分小さいまで繰り返します。
パズル9
左から大きなブロックを取り、壁の近くに落として小さくします。壊れたウィンドウを見て、その向こうに見えるボタンの今では小さなブロックを配置します。または、スロープにドロップして、ウィンドウを通過します。
パズル10
壁を越えて隣の部屋に入れるには、 *超連絡 *のいくつかの部屋には天井に届かない壁があることに注意してください。左隅に立ち、壁の上にあるまでブロックを持ち上げ(影を見てください)、隣の部屋に落ちるようにリリースします。必要に応じてボタンに置き、終了します。

パズル11
出口標識を拾い、膨大なまで天井から繰り返し落とします。回転させて両方のボタンを同時にタッチし、リリースし、終了します。
パズル12
レンガの壁のためにドアの後ろのボタンを無視してください。代わりに、左の壁パネルの亀裂を覗いて、チーズウェッジを手に入れます。拡大して回転させて、その先端を内向きの壁パネルに向けます。いくつかのパネルをノックダウンするためにそれをリリースし、登り、レベルを完了することができます。
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レベル2 - 光学

サイズ変更オブジェクトをマスターしたと仮定すると、このレベルをナビゲートする方法を次に示します。
パズル1
火の出口のドアに着くまでホテルを進みます。それを脇に移動して続行します。左側に夜間の絵が見えたら、階段を上げるために近づいてください。大きな部屋に着き、壁から出口のサインを取り、それを拡大して遠い壁を登ります。ボックスを使用してドアに到達します。
パズル2
右に部屋に入り、折りたたみ式のテーブルとプロジェクターの近くに立ってください。キューブ塗装されたアイテムを調整して、完璧なキューブを形成します。これは実現します。市松模様のキューブを拡大して、その上に立って廊下の出口に到達します。

パズル3
別のキューブが待っています。 Xでマークされたテーブルの後ろに立って、花を見て、揃うまで後方に歩きます。反対側に移動し、新しいテーブルの花を市松模様のキューブの花の穴に合わせて取得します。それを回転させて階段を表示し、拡大して廊下の高いドアに到達します。
パズル4
キューブの階段を大きな部屋の左側の棚に持ってきます。火の出口ドアの不足している部分を柱と並べて、それを現実にします。移動せずに、クリックして「開き」、新しい戸口から出ます。
パズル5
こぼれた塗料で階段を部屋に登ります。天井に立方体を合わせ、拾い上げ、拡大し、それを使用して上位のレベルと黄色のガントリーに到達します。ガントリーでは、緑色のパイプを汚れに合わせてチェスピースを作成します。それを拾って、それが作成する穴から終了します。

パズル6
ホテルに戻って、遠い天窓を見て月を迎えてください。その上の小さなドアが歩くのに十分な大きさになるまで拡大します。レベルを完了するには、エレベーターに入ります。
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レベル3 - キュービズム
精神博物館/アートギャラリーを探索する際に、多数のサイコロと交流する準備をしてください。

パズル1
ギャラリーに着いたら、キュレーターの部屋に右側に入り、サイコロをつかみます。それを拡大して棚に到達し、隣の部屋に入り、サイコロをあなたと一緒にします。
パズル2
サイコロを拡大して出口に到達します。床の間から小さなサイコロを踏み台として大きなドアを通り抜けるために、より大きなドアを通り抜けます。
パズル3
床の新しいサイコロを拾い、それが作成する穴を飛び降ります。床の下の空気の通気口をつかみ、続行します。
パズル4
サイコロを進行する手順として使用します。

パズル5
入ると、床に3枚のサイコロが取り付けられています。中央のサイコロを床に下げ、左サイコロを右にスライドさせます。それにジャンプして棚に到達します。
パズル6
サイコロは崩壊しますが、任意の側面を拾い、それを使用して棚にランプを作成します。ドアから出ます。
パズル7
サイコロを棚の近くに置きます。爆発する可能性がありますが、ステップを形成する場合、上昇します。そうでない場合は、サイコロの一部を拡大して積み重ねて棚に到達します。
パズル8
階段の反対側のサイコロの顔を拾い、それを脇に移動し、キューブに入ります。レベルを完了するためにエレベーターに向かいます。
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レベル4 - ブラックアウト

死のリスクはありませんが、緊張した瞬間を経験するかもしれません。最初のパズルに遭遇する前に少し歩きます。
パズル1
前方のドアは行き止まりにつながりますが、部屋の右側から暗闇を通って歩いて後ろの出口を見つけます。
パズル2
さらに、前方に歩くと赤い穴につながる部屋に遭遇します。ピットに近づき、左側に小さな曲がりくねったプラットフォームを見下ろしてください。ピットを横切ってそれをたどって、次のエリアに到達します。
パズル3
ドアがあなたの後ろに閉まりたとき、振り向いて、暗闇の中に後ろに歩いてください。シルエットの階段を指している矢があります。それらを上昇させます。
パズル4
赤い部屋では、板を見て出口標識を拾います。それを拡大し、プラスチック製のストリップでドアから戻ります。右折し、出口標識を使用して箱を通り過ぎて照らし、ドアを通過する前にドロップします。

パズル5
Storeoroomでは、オブジェクトブロッキングドアを通って赤い出口サインを取ることはできません。代わりに、ガラスの窓から部屋を照らすように拡大します。箱を登り、高出口に登ります。
最後に、IKEAのような設定でアイデアジェネレーターをアクティブにし、まっすぐに進み、エレベーターに到達してレベルを完了します。
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レベル5 - クローン
このレベルでは、対話したときにコピーを生成するオブジェクトを導入します。緑の火のドアを扱った後、最初のパズルに取り組みます。
パズル1
緑色のボタンが待っていますが、部屋のサイコロとチェスのピースが固定されています。戻って、先ほど削除したドアを拾い、ボタンに置きます。

パズル2
火のドアを備えたY字型の廊下では、小さなドアを産みます。右側に移動し、クリックしてドアの階段を作成します。彼らの後ろの壁を登ります。
パズル3
クロックスポーンのクリックは複製されます。階段を作成するためにいくつかを拡大します。コンソールのボタンを使用して、必要に応じてコピーを削除できます。

パズル4
ボタンの上のリンゴはドアをロックし、クリックするとリンゴが増えます。リンゴの近くに立って、それをクローンし、天井を見て、巨大なリンゴを落としてボタンから小さなリンゴをノックします。見逃した場合は再試行してください。
パズル5
あなたの目標は、階段の緑色のボタンにリンゴを入れることです。階段を登り、ボタンの後ろに立って、リンゴを見下ろして下半分を隠し、クリックしてボタンにクローンを付けます。

パズル6
部屋の入り口に立って、登ってジャンプすることができるまで、somnasculptのサインを繰り返しクローンします。トップレベルに到達し、ドアの下の穴を飛び降り、線形廊下をナビゲートしてエレベーターに到達し、レベルを終了します。
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レベル6 - ドールハウス
通常の道の代わりに、リラクゼーションルームに入ります。映画館をナビゲートし、スイートGで右折し、オフィスエリアを通過し、オブジェクトブロッキングドアを通り抜けて最初のパズルに到達します。
パズル1
ドールハウスを拾い、天井を見上げ、繰り返し落として窓が頭の上になるまで拡大します。ドールハウスに入り、前のドアを通り、スーツケースとテーブルにジャンプして、他のドアに到達します。
パズル2
ジェンガブロックの上にドアがある部屋に着きます。小さなファンを拡大し、それを配置してブロックを吹き飛ばし、ドアを解放します。それを通過します。
パズル3
左から2番目のウィンドウをクリックして、拾います。それを拡大して、それを通り抜けます。
パズル4
インフレータブル城を拡大して、ドアを通り、ベントファンを通り抜けます。通気口を見ると、城をトップダイビングボードに置いてバランスを取ります。ドアを通ってダイビングボードに戻り、前のドアを通り抜けます。必要に応じて城をさらに拡大します。

パズル5
あなたは互いにつながる2つのドアに直面し、壁に高いドアがあります。下部の四半期を覆う大きなドアの近くの大きなドアを配置します。ギャップを通り抜けて入る。鍵穴から入るために、最初のドアの上に小さなドアを置きます。

パズル6
通常のサイズに戻る代わりに、椅子から段ボールドールハウスをつかみ、棚にサイズを変更して入力します。レベルを完了するには、エレベーターに進みます。
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レベル7 - ラビリンス
寝室から始めて奥の部屋に入ります。声が緊急プロトコルについて議論し、寝室に何度か戻って歩いて歩き続けます。
パズル1
画面が黒くなり、重力が変わるまで歩くことで目覚まし時計ループに対処します。戸口を通ってケータリングエリアに落ちます。目覚まし時計をクリックして寝室に戻り、青い空の塗装をクリックし、空白の廊下の端に進み、ドアのある場所に配置します。絵画に入り、左サイドステップ、そして重力があなたを壁に穴を開ける赤いホールに続きます。
パズル2
ホールで、灰色のドアをクリックして出口を明らかにしてドロップダウンします。倒れたドアを持ち上げて穴を見つけ、それを通り抜けてオレンジホールに到達します。
パズル3
オレンジホールでは、塗装されたブロックを右の壁に合わせます。バックアップするときは、亀裂を通って次のエリアに落ちるか、単に壁に走ってドロップダウンします。
パズル4
これは別のトラップルームです。らせん状の階段を拾い、見上げてそれを落として拡大し、床を通って下の部屋にぶつかります。ジャンクをエレベーターの近くに移動し、入力し、振り返って後ろのドアから出ます。繰り返しの廊下の出口標識に従って、次のエリアまで。
パズル5
サイコロを左の棚に置き、縮小してスイミングプールの次のレベルに登ります。上向きに向きを変えて、上位レベルのサイコロを見て、それを使用してさらに登り、ドアから出ます。

パズル6
チェスのピースをボタンに配置すると、2dになります。代わりに、ボタンの上に立って、ドアを通して見て、ナイトチェスのピースを使用して押し続けます。
パズル7
サイコロを拾って部屋を交換します。それを使用して、ベッドのレベルに登り、キューブを拾い、長い廊下に輸送するために落とします。エンドウォールまで歩いて、ドロップダウンし、目覚まし時計をクリックしてエレベーターのグループに表示されます。暗くなった廊下に到達するまで、ドアを通って矢をたどります。目覚まし時計をクリックして、エレベーターに入ります。
パズル8
外に表示されますが、街灯は2D画像です。 4つの「壁」のそれぞれに近づいて、ベッドルームを中央に表示します。入力して、目覚まし時計をクリックしてレベルを完了します。
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レベル8 - 空白
あなたは終わりに近づいています。最初の部屋を離れる方法を考え出すことから始めます。
パズル1
明らかな出口は存在しないので、テーブルの建物モデルに焦点を当ててください。 「ジャングル」の左葉をクリックして、ドアに入るために拡大します。少し大きくして、遠いドアを不明瞭にするように配置し、入ります。あなたがいる建物を操作しています。モデルを縮小し、ドアを通り抜け、部屋が白に溶けてしまいます。黒いブロックに到達するまで歩き続けてください。

黒いブロックを拾い、その後ろの戸口を通り、まっすぐ歩きます。ファイリングキャビネットルームで、壁の大きな影を歩きます。
パズル2
開いた壁と白い柱のある長い廊下に到着します。黒い領域に白い窓が見えるまで歩いて歩きます。それを通り抜けてから、振り返って倒立した窓を拾います。今はキューブです。それを使用して、遠いドアを登ります。隣の部屋では、窓の後ろをコンテナと煙突に向かって歩き、スイッチをフリックします。
パズル3
階段に近づきますが、白い階段の形を歩きます。新しい黒い階段を登り、倒れるまで黒い道をたどり、歩き続けます。
パズル4
色付きの柱が付いたループ廊下に入ります。白い壁を歩いて、赤と青の端の後ろのドアを見つけ、チェスボードにつながります。
パズル5
チェスボードに足を踏み入れることで、黒と白の両方の正方形を通り抜けることができます。テーブルからチェスの断片を使用して、白い四角に白いピースを置き、それに移動し、黒い正方形に黒いピースを使用します。
パズル6
最初は白いドアを通過することはできません。キューブを空白の後ろに置いて、ドアを部屋に変えます。中にチーズのくさびをつかみ、それを拡大して高いドアに登り、ドアの下に置いて到達します。

パズル7
市松模様の穴と廊下を介して落ち続けます。ドアを介して空白に入った後、振り向いて、ブラックボックスをクリックして出口標識と赤い穴を明らかにします。ピットにジャンプしてレベルを完了します。
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レベル9 - 振り返り

目覚まし時計をアクティブにしてドアを開けます。グレン・ピアス博士から心に強く訴える講演を受け取り、以前のレベルと新しい分野のセクションを再訪するでしょう。ゲームはこれらのセグメントを案内しているので、乗り心地をお楽しみください。
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