Avowed의 성공은 게임 감독의 힌트를받은 프랜차이즈의 미래에 대한 흥분을 불러 일으켰습니다. 잠재적 확장 또는 속편 및 Obsidian의 기타 흥미로운 계획을 포함하여 Avowed의 다음에 무엇이 있을지를 발견하려면 아래 세부 사항을 살펴보십시오.
Avowed Director는 그들이 만든 세상을 확장하기를 간절히 원합니다
확장 또는 속편의 가능성
Avowed의 출시는 Microsoft와 Obsidian이 판매 수치에 대한 만족도를 표현하면서 승리를 거두었습니다. 최근 2025 년 2 월 22 일 Bloomberg 인터뷰에서 Avowed Game Director Carrie Patel은 Avowed Universe를 확장 할 수있는 잠재력에 대한 그녀의 생각을 공유했습니다. 공식 발표는 없었지만,이 세상에서 계속 지시하고 창조하는 Patel의 열정은 눈에 띄게됩니다. 그녀는 미래의 확장과 속편을 탐구하는 데 관심을 표명했습니다. "이제 우리는이 멋진 세상을 만들었고,이 세상의 내용과 게임 플레이를 중심 으로이 팀의 힘과 근육 기억을 구축 했으므로, 우리가 더 많은 일을하는 것을보고 싶습니다."
개발 중에도 변화가 발생했습니다
Avowed의 최종 형태로의 여정에는 도전과 중대한 변화가있었습니다. Patel은 개발 과정을 "지저분한"것으로 묘사했지만 궁극적으로 성공했습니다. 2018 년에 시작된이 프로젝트는 Obsidian이 2020 년 Microsoft에 의해 인수되기 전에 독립 스튜디오의 복잡성을 탐색함에 따라 장애물에 직면했습니다.이 게임의 발표는 팀이 멀티 플레이어 측면을 포함한 여러 계획된 기능을 포기하지 않아도되지 않았습니다. 2021 년 1 월 리더십 팀이 변경되었을 때 중추적 인 변화가 발생했으며 프로젝트는 Patel의 지시에 따라 재부팅되었습니다.
80 명 이상의 팀을 관리하는 Patel은 프로젝트의 창조적 방향을 재조정하는 어려운 과제에 직면했습니다. 그녀는 영원한 프랜차이즈의 기둥과의 이야기 관계를 심화시키고 완전히 개방 된 세계에서 열린 지역을 선택 하여이 공간의 품질을 향상시키는 데 중점을 두었습니다. Patel은 그녀의 경험을 반영하면서 "스튜디오에서 내가 일하거나 본 모든 프로젝트에서 본 흥미로운 점이 있습니다. 일이 지저분하고 지저분하고 지저분한 다음 함께 시작하기 시작합니다."
영원의 전술 기둥에 대한 흑요석의 야망
영원한 우주의 기둥에 대한 관심을 불러 일으키면서 Obsidian 은이 사랑하는 프랜차이즈 내에서 새로운 벤처를 고민하고 있습니다. 2025 년 2 월 23 일 Twitch Livestream에서 Eternity의 Pillars와 그 속편의 감독 인 Josh Sawyer는 Studio의 Pillars : Tactics라는 전술 게임 개발에 대한 관심을 공개했습니다. 소이어는 그러한 프로젝트에 대한 스튜디오 내에서 광범위한 관심을 강조했다. 그러나 그는 팀 규모, 시각적 품질 및 전반적인 규모를 포함하여 프로젝트의 범위를 정의하는 데 어려움을 인정했습니다.
그럼에도 불구하고, 소여는 영원한 기둥 3에 대한 그의 비전에 초점을 맞추고 있으며, 유명한 Baldur 's Gate 3과 동등한 예산에 대한 예산에 초점을 맞추고 있습니다.
Avowed는 현재 Xbox Series X | S 및 PC에서 사용할 수 있습니다. Avowed에 대한 최신 개발 및 뉴스를 유지하려면 아래의 포괄적 인 적용 범위를 확인하십시오!