
Успех признания вызвал волнение по поводу будущего франшизы, как намекал директор игры. Погрузитесь в детали ниже, чтобы узнать, что может быть следующим для общепризнанных, включая потенциальные расширения или продолжения, и другие интригующие планы от Obsidian.
Одобренный режиссер, стремясь расширить мир, который они создали
Возможность расширения или продолжения

Запуск Avowed был триумфом, и Microsoft и Obsidian выражали удовлетворение своими показателями продаж. В недавнем интервью Bloomberg 22 февраля 2025 года отявленная игровая директор Кэрри Патель поделилась своими мыслями о потенциале для расширения общепринятой вселенной. Хотя официальных объявлений не было сделано, энтузиазм Пателя в продолжении направления и создания в этом мире ощутимо. Она выразила большой интерес к изучению будущих расширений и продолжений, заявив: «Теперь, когда мы создали этот замечательный мир, а также создали эту команду силу и мышечную память вокруг содержания и игрового процесса в этом мире, я бы хотел, чтобы мы делали больше с ним».
Изменения в общепринятых во время разработки

Путешествие к окончательной форме Adawed было чревато проблемами и значительными изменениями. Патель откровенно назвал процесс разработки как «грязный», но в конечном итоге успешный. Инициировался в 2018 году, проект столкнулся с препятствиями, поскольку Obsidian управлял сложностью независимой студии до его приобретения Microsoft в 2020 году. За этим последовало объявление игры, но не без того, чтобы команда должна была отказаться от нескольких запланированных функций, включая множественные аспекты. Основная смена произошла в январе 2021 года, когда команда лидерства была изменена, и проект был перезагружен под руководством Пателя.
Управляя командой из более чем 80 человек, Патель столкнулся с сложной задачей перестроить творческое направление проекта. Она подчеркнула акцент на углублении повествовательных связей с франшизой «Столпов вечности» и выборе открытых зон над полностью открытым миром, повышая качество этих пространств. Размышляя о своем опыте, Патель отметила: «Есть эта интересная вещь, которую я видел в каждом проекте, над которым я работал или видел во время моего пребывания в студии - вещи грязные, грязные, грязные, затем они начинают собираться вместе».
Амбиции обсидиана по тактике столбов вечности

С общепринятым возрождением интереса к столпам Вселенной Вечности, Обсидиан рассматривает новые предприятия в этой любимой франшизе. Во время Livestream Twitch 23 февраля 2025 года Джош Сойер, директор «Столсы вечности» и его продолжение, рассказал о интересе студии к разработке тактики под названием «Столпы: тактика». Сойер подчеркнул широко распространенный интерес в студии для такого проекта, заявив: «Столпы: тактика - это то, что хотелось бы, чтобы многие люди хотели бы, чтобы многие люди в студии хотели бы работать; есть много людей, которые любят тактики». Тем не менее, он признал проблемы в определении объема проекта, включая размер команды, визуальное качество и общее масштаб.
Несмотря на это, Сойер по -прежнему сосредоточен на своем видении «Столпов вечности 3», стремясь к бюджету наравне с признанными воротами Балдура 3, которые составляют 100 миллионов долларов - значительный скачок от бюджета «Столпов вечности 2: мертвый огонь».
Avowed в настоящее время доступен для Xbox Series X | S и ПК. Чтобы идти в ногу с последними событиями и новостями на Ablowed, обязательно ознакомьтесь с нашим комплексным освещением ниже!