
[end] Six-Act 스토리를 완료 한 후 액세스 한 게임의 최종 게임은 복잡한 세계의 아틀라스 내에서 전개됩니다. 플레이어는 일련의 상호 연결된지도를 탐색하여 강력한 보스와 싸우고 복잡한 도전을 극복합니다. 현재 반복에는 최적화 된 빌드 및 전략적 게임 플레이가 필요한 만남이 필요합니다.
[20] 2024 년 12 월 조기 액세스 시작 및 최근 Patch 0.1.0 이후 PlayStation 5에서 버그 및 성능 문제를 해결 한 Patch 0.1.0에 이어 컨텐츠 제작자와의 토론에 참여했습니다. 그들은 도전적인 엔드 게임에 대한 그들의 헌신을 되풀이하여 단일 포트 시스템으로 되 돌리는 것과 같은 디자인을 변경하면 게임의 느낌을 근본적으로 변화시킬 것이라고 설명했다. [ging] 플레이어 관심사를 인정하는 동안 개발자는 엔드 게임의 어려움에 기여하는 다양한 요소를 평가하고 있습니다. 그들의 목표는 Exile 2의 경로를 정의하는 핵심 도전을 보존하면서 경험을 개선하는 것입니다. 많은 가이드는 기어 최적화, 포털 활용 및 하이층 맵을 정복하는 것을 포함하여 Atlas를 탐색하기위한 고급 전략을 제공합니다. 그러나 많은 플레이어에게는 어려움이 여전히 큰 장애물로 남아 있습니다. Atlas of Worlds는 플레이어가지도를 잠금 해제하고 정복하는 진행 시스템을 제시하여 거주하는 짐승을 제거합니다. 이를 위해서는 잘 발달 된 캐릭터와 전략 계획이 필요하므로 경험이 풍부한 플레이어에게도 중요한 테스트가 필요합니다.