포인트 크로우 (Pointcrow)는 포켓몬 화재로 거친 "카이 조 아이 몬 (Kaizo Ironmon)"도전을 승리로 완성하여 15 개월 동안의 놀라운 여행에 대한 그의 헌신과 기술을 보여주었습니다. 이 도전의 복잡성을 이해 하고이 놀라운 업적을 축하하기 위해 더 깊이 파고 들으십시오.
스 트리머는 수천 개의 리셋 후 포켓몬을 이겼습니다
인기있는 Twitch Stremer Pointcrow는 "Kaizo Ironmon"챌린지 규칙에 따라 매우 까다로운 포켓몬 화재 플레이 스루를 정복하여 15 개월에 걸쳐 수천 개의 리셋을 견뎌냈습니다. 이 도전은 전통적인 Nuzlocke 경험을 새로운 어려움으로 향상시킵니다.
게임 내내 하나의 포켓몬을 사용하는 것으로 제한된 Pointcrow의 Elite Four를 물리 치기위한 여정에는 도전이 가해졌습니다. 그의 레벨 90 Flareon은 궁극적으로 챔피언 블루의 Dugtrio와의 결정적인 타격을 가해 "Kaizo Ironmon"챌린지의 성공적인 완료를 기록했습니다. 감정에 압도당한 Pointcrow는 "3,978 개의 리셋과 꿈! 가자!"라고 외쳤다.
"Kaizo Ironmon"챌린지는 "Ironmon Challenge"의 특히 엄격한 변형으로, 플레이어는 무작위 통계와 이동 세트가있는 하나의 포켓몬 만 사용하는 트레이너와 싸워야합니다. 또한 플레이어는 600 미만의 기본 통계가있는 포켓몬을 사용하는 것으로 제한되지만 기본 통계가 600 이상인 포켓몬에 대한 예외는 600 이상입니다. 포괄적 인 규칙 세트는 가장 노련한 플레이어의 한계를 추진하도록 설계되었습니다.
Pointcrow 가이 도전을 최초로 정복하지는 않지만 그의 인내와 헌신은 정말 훌륭합니다.
Nuzlocke : 모든 포켓몬 도전의 원천
수많은 변형에 영감을 준 Nuzlocke Challenge는 2010 년 캘리포니아 시나리오 작가 Nick Franco에 의해 고안되었습니다. Franco는 4chan의 비디오 게임 보드에서 그의 포켓몬 루비 플레이 스루를 공유하여 커뮤니티와 그 이상의 엄격한 규칙을 소개했습니다.
처음에 Nuzlocke Challenge는 두 가지 주요 규칙으로 구성되었습니다. 플레이어는 새로운 지역 당 하나의 포켓몬을 포착 할 수 있었고, 기절 한 포켓몬은 출시해야했습니다. Franco는 그의 웹 사이트 에서이 규칙이 게임의 어려움을 높일뿐만 아니라 그의 포켓몬과의 감정적 인 연결을 심화 시켰다고 언급했습니다.
Nuzlocke Challenge는 처음부터 수많은 적응과 추가 규칙에 영감을 주어 플레이어가 자신의 경험을 조정할 수 있도록했습니다. 일부 변형에는 첫 번째 와일드 포켓몬 사용, 전적으로 와일드 만남을 피하거나 예측할 수없는 추가를 위해 스타터 포켓몬을 무작위로 만드는 것입니다.
2024 년 현재 포켓몬 커뮤니티는 "Ironmon Challenge"와 같은 도전으로 계속 혁신하고 있습니다. 더욱 까다로운 버전 인 "Survival Ironmon"은 치유를 10 배로 제한하고 첫 번째 체육관 전투 전에 20에 물약 구매를 캡핑하는 것과 같은 심각한 제한을 부과합니다.