PointCrow a triomphalement terminé le défi exténuant "Kaizo Ironmon" dans Pokemon Firered, présentant son dévouement et son compétence pendant un remarquable voyage de 15 mois. Approfondir pour comprendre les subtilités de ce défi et célébrez cet incroyable exploit.
Streamer bat Pokemon Firered après des milliers de réinitialisation
Le Streamer Twitch PointCrow populaire a conquis un jeu de feu à pokemon exceptionnellement exceptionnel en vertu des règles de défi "Kaizo Ironmon", endurant des milliers de réinitialisations sur 15 mois. Ce défi élève l'expérience traditionnelle de Nuzlocke à de nouveaux sommets de difficulté.
Limité à l'utilisation d'un seul Pokémon tout au long du jeu, le voyage de Pointcow pour vaincre l'Elite Four a été chargé de défis. Son niveau 90 Flareon a finalement donné le coup décisif contre le Dugtrio de Champion Blue, marquant la réussite du défi "Kaizo Ironmon". Ambellé par l'émotion, Pointcow s'est exclamé: "3 978 réinitialise et un rêve! Allons-y!"
Le défi "Kaizo Ironmon" est une variante particulièrement stricte du "Ironmon Challenge", où les joueurs doivent combattre les entraîneurs en utilisant un seul Pokémon avec des statistiques et des ensembles de mouvements randomisés. De plus, les joueurs sont limités à l'utilisation de Pokemon avec un total de statistiques de base inférieur à 600, bien que des exceptions soient faites pour Pokemon qui évoluent en ceux avec une statistique de base de 600 ou plus. L'ensemble complet de règles est conçu pour repousser les limites des joueurs les plus chevronnés.
Bien que PointCrow ne soit pas le premier à relever ce défi, sa persévérance et son dévouement sont vraiment admirables.
Nuzlocke: la source de tous les défis Pokémon
Le Nuzlocke Challenge, qui a inspiré d'innombrables variations, a été conçu par le scénariste californien Nick Franco en 2010. Franco a partagé son jeu Pokemon Ruby sur le tableau des jeux vidéo de 4chan, présentant une série de règles strictes qui ont captivé la communauté et au-delà.
Initialement, le Nuzlocke Challenge comprenait deux règles principales: les joueurs ne pouvaient capturer qu'un pokemon par nouvelle zone, et tout pokemon qui s'est évanoui a dû être libéré. Franco a noté sur son site Web que ces règles avaient non seulement augmenté la difficulté du jeu, mais aussi approfondis son lien émotionnel avec son Pokémon.
Depuis sa création, le Nuzlocke Challenge a inspiré de nombreuses adaptations et des règles supplémentaires, permettant aux joueurs d'adapter leur expérience. Certaines variations incluent l'utilisation du premier Pokémon sauvage rencontré, d'éviter complètement les rencontres sauvages ou de randomiser le Pokémon de démarrage pour une imprévisibilité supplémentaire.
Depuis 2024, la communauté Pokémon continue d'innover avec des défis comme le «Challenge Ironmon». Une version encore plus exigeante, la «survie Ironmon», impose des restrictions graves telles que la limitation de la guérison à dix fois et le plafonnement des achats de potion à 20 ans avant la première bataille de gymnase.