Pointcrow ได้เสร็จสิ้นการท้าทาย "Kaizo Ironmon" ที่ทรหดใน Pokemon Fireered แสดงความทุ่มเทและทักษะของเขาในการเดินทาง 15 เดือนที่น่าทึ่ง เจาะลึกลงไปเพื่อทำความเข้าใจความซับซ้อนของความท้าทายนี้และเฉลิมฉลองความสำเร็จที่เหลือเชื่อนี้
Streamer เต้นโปเกมอนเปล่งประกายหลังจากการรีเซ็ตหลายพันครั้ง
Twitch Streamer Pointcrow ได้รับความนิยมได้พิชิตการเล่นโปเกมอนที่มีความต้องการอย่างมากภายใต้กฎการท้าทาย "Kaizo Ironmon" โดยอดทนต่อการรีเซ็ตหลายพันครั้งในช่วง 15 เดือน ความท้าทายนี้ยกระดับประสบการณ์ Nuzlocke แบบดั้งเดิมไปสู่ความสูงใหม่ของความยากลำบาก
จำกัด การใช้โปเกมอนเพียงหนึ่งตัวตลอดทั้งเกมการเดินทางของ Pointcrow เพื่อเอาชนะ Elite Four นั้นเต็มไปด้วยความท้าทาย ในที่สุดระดับ 90 Flareon ของเขาก็ส่งมอบการระเบิดอย่างเด็ดขาดต่อ Dugtrio ของ Champion Blue ซึ่งเป็นความสำเร็จของการท้าทาย "Kaizo Ironmon" เต็มไปด้วยอารมณ์ Pointcrow อุทาน "3,978 รีเซ็ตและความฝัน! ไปกันเถอะ!"
ความท้าทาย "Kaizo Ironmon" เป็นตัวแปรที่เข้มงวดโดยเฉพาะอย่างยิ่งของ "Ironmon Challenge" ที่ผู้เล่นต้องต่อสู้กับผู้ฝึกสอนโดยใช้โปเกมอนเพียงตัวเดียวที่มีสถิติและการเคลื่อนไหวแบบสุ่ม นอกจากนี้ผู้เล่นยังถูก จำกัด ให้ใช้โปเกมอนที่มีสถิติฐานรวมต่ำกว่า 600 แม้ว่าจะมีข้อยกเว้นสำหรับโปเกมอนที่พัฒนาเป็นผู้ที่มีสถิติพื้นฐาน 600 หรือสูงกว่า ชุดกฎที่ครอบคลุมได้รับการออกแบบมาเพื่อผลักดันขีด จำกัด ของผู้เล่นที่มีประสบการณ์มากที่สุด
ในขณะที่ Pointcrow อาจไม่ใช่คนแรกที่พิชิตความท้าทายนี้ความเพียรและความทุ่มเทของเขานั้นน่าชื่นชมอย่างแท้จริง
Nuzlocke: แหล่งที่มาของความท้าทายโปเกมอนทั้งหมด
Nuzlocke Challenge ซึ่งเป็นแรงบันดาลใจให้กับการเปลี่ยนแปลงนับไม่ถ้วนได้รับการตั้งครรภ์โดย Nick Franco นักเขียนบทภาพยนตร์ชาวแคลิฟอร์เนียในปี 2010 Franco ได้แชร์ Pokemon Ruby Playthrough บนบอร์ดวิดีโอเกมของ 4chan แนะนำชุดของกฎที่เข้มงวด
ในขั้นต้นความท้าทายของ Nuzlocke ประกอบด้วยสองกฎหลัก: ผู้เล่นสามารถจับโปเกมอนหนึ่งตัวต่อพื้นที่ใหม่และโปเกมอนใด ๆ ที่ต้องปล่อยเป็นลม Franco ตั้งข้อสังเกตในเว็บไซต์ของเขาว่ากฎเหล่านี้ไม่เพียง แต่เพิ่มความยากลำบากของเกม แต่ยังทำให้การเชื่อมต่อทางอารมณ์ของเขาลึกซึ้งยิ่งขึ้นกับโปเกมอนของเขา
นับตั้งแต่ก่อตั้งขึ้น Nuzlocke Challenge ได้เป็นแรงบันดาลใจให้กับการดัดแปลงและกฎเพิ่มเติมมากมายทำให้ผู้เล่นสามารถปรับประสบการณ์ของพวกเขาได้ รูปแบบบางอย่างรวมถึงการใช้โปเกมอนป่าตัวแรกที่พบหลีกเลี่ยงการเผชิญหน้าแบบป่าทั้งหมดหรือสุ่มโปเกมอนสตาร์ทเตอร์เพื่อเพิ่มความไม่แน่นอน
ตั้งแต่ปี 2024 ชุมชนโปเกมอนยังคงสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ ด้วยความท้าทายเช่น "Ironmon Challenge" เวอร์ชั่นที่เรียกร้องมากยิ่งขึ้น "Survival Ironmon" กำหนดข้อ จำกัด ที่รุนแรงเช่นการ จำกัด การรักษาถึงสิบครั้งและการซื้อยาปรุงยาที่ 20 ก่อนการสู้รบครั้งแรกของโรงยิม