পয়েন্টক্রো বিজয়ীভাবে পোকেমন ফায়ারডে ভয়াবহ "কাইজো আয়রনমন" চ্যালেঞ্জটি সম্পন্ন করেছেন, তার উত্সর্গ এবং দক্ষতা প্রদর্শন করে একটি উল্লেখযোগ্য 15 মাসের যাত্রায়। এই চ্যালেঞ্জের জটিলতাগুলি বুঝতে এবং এই অবিশ্বাস্য কীর্তিটি উদযাপন করার জন্য গভীর গভীরতা।
স্ট্রিমার হাজার হাজার পুনরায় সেট করার পরে পোকেমনকে ফায়ার করে মারধর করে
জনপ্রিয় টুইচ স্ট্রিমার পয়েন্টক্রো "কাইজো আয়রনমন" চ্যালেঞ্জ বিধিগুলির অধীনে একটি ব্যতিক্রমী দাবিদার পোকেমনকে দাবী করে জয় করেছেন, 15 মাসেরও বেশি সময় ধরে হাজার হাজার রিসেট সহ্য করে। এই চ্যালেঞ্জটি traditional তিহ্যবাহী নুজলোকের অভিজ্ঞতাটিকে নতুন উচ্চতায় উন্নীত করে।
পুরো খেলা জুড়ে কেবল একটি পোকেমন ব্যবহার করার ক্ষেত্রে সীমাবদ্ধ, এলিট ফোরকে পরাস্ত করার জন্য পয়েন্টক্রোর যাত্রা চ্যালেঞ্জের সাথে পরিপূর্ণ ছিল। তার স্তর 90 ফ্লেরিয়ন শেষ পর্যন্ত চ্যাম্পিয়ন ব্লু এর ডুগট্রিয়োর বিরুদ্ধে সিদ্ধান্ত গ্রহণের ধাক্কা দিয়েছিল, "কাইজো আয়রন" চ্যালেঞ্জের সফল সমাপ্তি চিহ্নিত করে। আবেগের সাথে অভিভূত, পয়েন্টক্রো চিৎকার করে বললেন, "3,978 রিসেটস এবং একটি স্বপ্ন! চলুন চলুন!"
"কাইজো আয়রনমন" চ্যালেঞ্জটি "আয়রনমন চ্যালেঞ্জ" এর একটি বিশেষভাবে কঠোর বৈকল্পিক, যেখানে খেলোয়াড়দের অবশ্যই এলোমেলো পরিসংখ্যান এবং মুভসেট সহ কেবলমাত্র একটি পোকেমন ব্যবহার করে প্রশিক্ষকদের লড়াই করতে হবে। অতিরিক্তভাবে, খেলোয়াড়রা 600০০ এর কম বয়সী বেস স্ট্যাটাস সহ পোকেমন ব্যবহারের মধ্যে সীমাবদ্ধ, যদিও পোকেমনগুলির জন্য ব্যতিক্রমগুলি তৈরি করা হয় যা 600 বা তার বেশি বেস স্ট্যাটাসযুক্ত ব্যক্তিদের মধ্যে বিকশিত হয়। বিধিগুলির বিস্তৃত সেটটি এমনকি সর্বাধিক পাকা খেলোয়াড়দের সীমাটি ঠেলে দেওয়ার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে।
যদিও পয়েন্টক্রো এই চ্যালেঞ্জটি জয় করতে পারে না, তবে তাঁর অধ্যবসায় এবং উত্সর্গ সত্যই প্রশংসনীয়।
নুজলোক: সমস্ত পোকেমন চ্যালেঞ্জের উত্স
নুজলোক চ্যালেঞ্জ, যা অসংখ্য বৈচিত্র্যকে অনুপ্রাণিত করেছিল, ক্যালিফোর্নিয়ার চিত্রনাট্যকার নিক ফ্রাঙ্কো ২০১০ সালে কল্পনা করেছিলেন। ফ্রাঙ্কো তার পোকেমন রুবি প্লেথ্রোকে 4 চ্যানের ভিডিও গেম বোর্ডে ভাগ করে নিয়েছিলেন, যা সম্প্রদায়কে এবং তার বাইরেও মোহিত করে এমন কঠোর নিয়মের একটি সেট প্রবর্তন করেছিলেন।
প্রাথমিকভাবে, নুজলোক চ্যালেঞ্জ দুটি প্রধান নিয়ম নিয়ে গঠিত: খেলোয়াড়রা কেবল নতুন অঞ্চলে কেবল একটি পোকেমনকে ক্যাপচার করতে পারে এবং যে কোনও পোকেমন যা অজ্ঞান হয়ে পড়েছিল তা প্রকাশ করতে হয়েছিল। ফ্রাঙ্কো তার ওয়েবসাইটে উল্লেখ করেছেন যে এই নিয়মগুলি কেবল গেমের অসুবিধা বাড়িয়ে তোলে না বরং তার পোকেমনের সাথে তার সংবেদনশীল সংযোগকে আরও গভীর করে তোলে।
প্রতিষ্ঠার পর থেকে, নুজলোক চ্যালেঞ্জ অসংখ্য অভিযোজন এবং অতিরিক্ত নিয়মকে অনুপ্রাণিত করেছে, যাতে খেলোয়াড়দের তাদের অভিজ্ঞতা তৈরি করতে দেয়। কিছু পরিবর্তনের মধ্যে রয়েছে প্রথম বুনো পোকেমন মুখোমুখি হওয়া, পুরোপুরি বন্য এনকাউন্টারগুলি এড়ানো বা অনির্দেশ্যতার জন্য যুক্ত করার জন্য স্টার্টার পোকেমনকে এলোমেলো করে তোলা।
2024 হিসাবে, পোকেমন সম্প্রদায় "আয়রনমন চ্যালেঞ্জ" এর মতো চ্যালেঞ্জগুলির সাথে উদ্ভাবন অব্যাহত রেখেছে। আরও বেশি চাহিদাযুক্ত সংস্করণ, "বেঁচে থাকার আয়রনমন", প্রথম জিম যুদ্ধের আগে 20 বছর বয়সে নিরাময়কে দশগুণ সীমাবদ্ধ করা এবং দমন ক্রয়কে ক্যাপিং করার মতো গুরুতর বিধিনিষেধ আরোপ করে।