2020 년에 출시 된 클라우드 게임 가입 서비스 인 Utomik은 불과 3 년 후에 폐쇄되었습니다. 이 중요한 움직임은 클라우드 게임 시장에서 진행중인 경쟁 투쟁을 강조합니다. 초기의 열정에도 불구하고 클라우드 게임의 채택은 2023 년에 게이머의 6%만이 그러한 서비스를 구독하고 있으며, 예측은 2030 년까지 실질적인 성장을 예측하는 반면, Utomik의 폐쇄는이 신흥 부문의 고유 한 불확실성을 강조합니다.
클라우드 게임 플랫폼에 대한 Day-One 릴리스의 영향은 게임 판매 및 산업 인식에 미치는 영향에 대한 논쟁을 불러 일으켰습니다. 그러나 전 세계적으로 플레이어 리셉션은 구독 속도가 낮고 혼합되었습니다. 이것이 크게 향상 될 것으로 예상되지만 Utomik의 경험은 성공이 보장되지 않았다는 것을 보여줍니다.

틈새 시장을 넘어서?
클라우드 게임을 한계 추세로 해소하는 것은 시기상조 일 수 있습니다. 광범위한 게임 라이브러리가있는 Nvidia, Xbox 및 PlayStation과 같은 기존 플레이어와 달리 Utomik의 타사 서비스로서의 독특한 위치는 그 과제에 기여했을 것입니다. 이 대기업은 기존 카탈로그를 활용하여 상당한 이점을 제공 할 수 있습니다. Xbox Cloud Gaming의 최근 기존 게임 라이브러리 통합은 클라우드 게임과 광범위한 콘솔 시장 경쟁 간의 링크를 더욱 강조합니다.
궁극적으로 모바일 게임의 편의성은 여전히 강력한 경쟁자입니다. 최신 모바일 게임에 대해서는 이번 주에 시도 할 5 개의 새로운 모바일 게임 목록을 확인하십시오!