A Utomik, um serviço de assinatura de jogos em nuvem lançado em 2020, está fechando apenas três anos depois. Esse movimento significativo destaca a luta competitiva em andamento no mercado de jogos em nuvem. Apesar do entusiasmo inicial, a adoção da Cloud Gaming permanece limitada, com apenas 6% dos jogadores assinando esses serviços em 2023. Enquanto as previsões prevêem um crescimento substancial até 2030, o fechamento da Utomik ressalta as incertezas inerentes a esse setor emergente.
O impacto dos lançamentos diurnos nas plataformas de jogos em nuvem provocou debate sobre seus efeitos nas vendas de jogos e na percepção do setor. No entanto, a recepção do jogador globalmente foi misturada, com baixas taxas de assinatura. Embora isso seja projetado para melhorar significativamente, a experiência da Utomik mostra que o sucesso está longe de ser garantido.

Além de um nicho de mercado?
Demontar os jogos em nuvem como uma tendência fugaz pode ser prematura. A posição única da Utomik como serviço de terceiros, diferentemente de jogadores estabelecidos como Nvidia, Xbox e PlayStation com extensas bibliotecas de jogos, provavelmente contribuíram para seus desafios. Essas empresas maiores podem alavancar seus catálogos existentes, proporcionando uma vantagem significativa. A recente integração do Xbox Cloud Gaming das bibliotecas de jogos existentes enfatiza ainda mais o vínculo entre os jogos em nuvem e a concorrência do mercado de console mais ampla.
Por fim, a conveniência dos jogos móveis continua sendo um forte candidato. Para os mais recentes jogos móveis, confira nossa lista dos cinco novos jogos para celular para experimentar esta semana!