Death Stranding 2 memperkenalkan ciri inovatif yang membolehkan pemain memintas pergaduhan bos tanpa terlibat dalam pertempuran, menawarkan pengalaman seperti novel visual. Pendekatan unik ini bukan sahaja meningkatkan kebolehcapaian untuk semua pemain tetapi juga menambah lapisan baru bercerita ke permainan. Menyelam untuk meneroka ciri ini dan dapatkan kemas kini terkini mengenai kemajuan pembangunan permainan.
Kematian Stranding 2 Kemas kini Pembangunan
Ciri baru: Bos yang jelas tanpa pertempuran
Dalam episod terkini siaran radio Koji Pro pada 14 April, Hideo Kojima, pengarah Death Stranding 2: On The Beach (DS2), melancarkan ciri pecah tanah yang direka untuk membantu pemain, terutama yang baru untuk permainan. Ciri ini membolehkan pemain memintas pergaduhan bos dengan memilih "Teruskan" pada permainan melalui skrin. Daripada pertempuran, pemain akan dirawat dengan satu siri imej dan deskripsi teks yang menceritakan pertempuran, seperti novel visual. Pendekatan inovatif ini memastikan pemain masih dapat mengalami momen utama cerita tanpa tekanan pertempuran.
Death Stranding 2 hampir siap pada 95%
Hideo Kojima berkongsi bahawa Death Stranding 2 kini 95% lengkap, menyamakan tahap pembangunannya hingga 10 malam pada jam 24 jam, dengan hanya dua jam lagi sehingga selesai. Sebagai sekuel kepada asal yang diiktiraf secara kritikal, DS2 ditetapkan untuk terus terus dari mana permainan pertama ditinggalkan. Pada acara South By South West (SXSW) bulan lalu, Kojima Productions dan Sony melancarkan treler selama 10 minit, memberikan peminat sekilas ke dalam naratif DS2 dan memperkenalkan watak-watak baru yang telah mencetuskan keseronokan dan spekulasi.
Treler itu juga membayangkan watak yang menyerupai Ular Pepejal, bersama dengan elemen dan ciri cerita baru yang lain. Di samping itu, persembahan terperinci edisi pengumpul permainan dan bonus pra-pesanan. Untuk maklumat lanjut mengenai pilihan pra-pesanan DS2 dan kandungan yang boleh dimuat turun, pastikan anda menyemak artikel khusus kami.