Death Stranding 2 แนะนำคุณสมบัติที่เป็นนวัตกรรมที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถข้ามการต่อสู้ของบอสได้โดยไม่ต้องมีส่วนร่วมในการต่อสู้ซึ่งนำเสนอประสบการณ์ที่เหมือนนวนิยายที่มองเห็นได้แทน วิธีการที่ไม่เหมือนใครนี้ไม่เพียง แต่ช่วยเพิ่มความสามารถในการเข้าถึงสำหรับผู้เล่นทุกคน แต่ยังเพิ่มการเล่าเรื่องใหม่ให้กับเกม ดำน้ำในการสำรวจคุณสมบัตินี้และรับการอัปเดตล่าสุดเกี่ยวกับความคืบหน้าการพัฒนาของเกม
Death Stranding 2 การปรับปรุงการพัฒนา
คุณสมบัติใหม่: บอสที่ชัดเจนโดยไม่ต้องต่อสู้
ในตอนล่าสุดของการออกอากาศทางวิทยุ Koji Pro เมื่อวันที่ 14 เมษายน Hideo Kojima ผู้อำนวยการฝ่าย Death Stranding 2: On The Beach (DS2) เปิดตัวคุณสมบัติที่ก้าวล้ำซึ่งออกแบบมาเพื่อช่วยเหลือผู้เล่นโดยเฉพาะผู้เล่นเกมใหม่ ฟีเจอร์นี้ช่วยให้ผู้เล่นข้ามการต่อสู้ของบอสได้โดยเลือก "ดำเนินการต่อ" บนเกมผ่านหน้าจอ แทนที่จะต่อสู้ผู้เล่นจะได้รับการปฏิบัติตามชุดของภาพและคำอธิบายข้อความที่บรรยายการต่อสู้เหมือนกับนิยายภาพ วิธีการที่เป็นนวัตกรรมนี้ทำให้มั่นใจได้ว่าผู้เล่นยังสามารถสัมผัสกับช่วงเวลาสำคัญของเรื่องราวได้โดยไม่ต้องกดดันจากการต่อสู้
Death Stranding 2 ใกล้จะเสร็จสมบูรณ์ที่ 95%
Hideo Kojima แบ่งปันว่า Death Stranding 2 ตอนนี้เสร็จสมบูรณ์ 95% ซึ่งเปรียบได้กับขั้นตอนการพัฒนาถึง 22.00 น. บนนาฬิกา 24 ชั่วโมงโดยเหลือเวลาเพียงสองชั่วโมงจนกระทั่งเสร็จสิ้น ในฐานะที่เป็นภาคต่อของต้นฉบับที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่ง DS2 ได้รับการตั้งค่าให้ดำเนินการต่อโดยตรงจากที่เกมแรกที่เหลืออยู่ ในงานเมื่อเดือนที่แล้ว South By South West (SXSW) เหตุการณ์ Kojima Productions และ Sony เปิดตัวรถพ่วง 10 นาทีทำให้แฟน ๆ ได้เห็นการเล่าเรื่องของ DS2 และแนะนำตัวละครใหม่ที่จุดประกายความตื่นเต้นและการเก็งกำไร
รถพ่วงยังบอกใบ้ถึงตัวละครที่คล้ายกับงูแข็งพร้อมกับองค์ประกอบและคุณสมบัติใหม่อื่น ๆ นอกจากนี้งานนำเสนอยังมีรายละเอียดเกี่ยวกับรุ่นของนักสะสมและโบนัสสั่งซื้อล่วงหน้า สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับตัวเลือกการสั่งซื้อล่วงหน้าของ DS2 และเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้โปรดตรวจสอบบทความเฉพาะของเรา