Death Stranding 2, oyuncuların savaşa girmeden patron dövüşlerini atlamalarına izin veren ve bunun yerine görsel bir roman benzeri deneyim sunan yenilikçi bir özellik sunuyor. Bu benzersiz yaklaşım sadece tüm oyuncular için erişilebilirliği arttırmakla kalmaz, aynı zamanda oyuna yeni bir hikaye anlatımı katmanı ekler. Bu özelliği keşfetmek ve oyunun geliştirme ilerlemesi ile ilgili en son güncellemeleri almak için dalın.
Death Stranding 2 Geliştirme Güncellemesi
Yeni Özellik: Savaş Olmayan Patronları Temizle
14 Nisan'daki Koji Pro Radio Broadcasts'ın son bölümünde, Ölüm Stranding 2: On the Beach (DS2) Direktörü Hideo Kojima, oyunculara, özellikle de oyunlara yeni gelenlere yardımcı olmak için tasarlanmış çığır açan bir özelliği tanıttı. Bu özellik, oyuncuların oyunda ekran üzerinden "Devam Et" seçerek patron dövüşlerini atlamalarını sağlar. Savaş yerine, oyuncular, görsel bir roman gibi savaşı anlatan bir dizi görüntü ve metin açıklamasına muamele edilecekler. Bu yenilikçi yaklaşım, oyuncuların savaş baskısı olmadan hikayenin temel anlarını hala deneyimlemelerini sağlar.
Ölüm Stranding 2'nin tamamlanması% 95
Hideo Kojima, Death Stranding 2'nin şimdi% 95 tamamlandığını paylaştı ve geliştirme aşamasını 24 saatlik bir saatte saat 22.00'e benzeterek, tamamlanana kadar sadece iki saat kaldı. Kritik beğeni toplayan orijinalin devamı olarak, DS2 doğrudan ilk oyunun kaldığı yerden devam edecek. Geçen ay Güney Batı (SXSW) etkinliğinde Kojima Productions ve Sony, 10 dakikalık bir fragmanı tanıttı, hayranlara DS2'nin anlatısına bir göz attı ve heyecan ve spekülasyona yol açan yeni karakterler sundu.
Fragman ayrıca, diğer yeni hikaye unsurları ve özellikleri ile birlikte Solid Snake'e benzeyen bir karaktere ima etti. Ayrıca, sunum oyunun koleksiyoncunun sürümünü ve ön sipariş bonuslarını detaylandırdı. DS2'nin ön sipariş seçenekleri ve indirilebilir içeriği hakkında daha fazla bilgi için özel makalemize göz atmayı unutmayın.