HellDivers 2 Developers Arrowhead heeft fans gerustgesteld dat ze het spel niet in de steek laten om zich te concentreren op hun volgende project, genaamd "Game 6." In een verklaring op de officiële Helldivers Discord, ging CEO Shams Jorjani aan de bezorgdheid van de game die de explosieve lancering van de game van de volledig schaalverlichting invasie heeft aangewakkerd.
Jorjani benadrukte de positieve impact van de steun van de gemeenschap en verklaarde: "Het prachtige is dat dankzij de geweldige steun van je fijne mensen Arrowhead's toekomst vrij rooskleurig is en we de vrijheid hebben om een aantal echt coole concepten te verkennen die we anders niet kunnen hebben. Game 6 (ons volgende project) zal gebeuren zoals het zal gebeuren." Deze opmerking bracht echter een fan ertoe zich zorgen te maken dat Arrowhead al middelen van Helldivers 2 afleidde.
Snel om deze angsten te verdrijven, verduidelijkte Jorjani: "Nee, het is allemaal voorlopig Helldivers 2. Een heel, heel klein team zal later dit jaar iets ronddraaien en er slowly op gaan. Helldivers is onze belangrijkste focus en zal voor een lange tijd zijn." Hij legde verder uit dat de duur van inhoudsupdates voor HellDivers 2 afhankelijk zou zijn van de betrokkenheid van spelers en aankopen van supercredits, de virtuele valuta van de game die wordt gebruikt om premium Warbonds te kopen. "Zolang jullie blijven spelen en supercredits kopen, kunnen we het in stand houden," zei hij, nadenkend over de ommekeer van de game van een uitdagende periode afgelopen zomer.
In een gerelateerde opmerking heeft Jorjani het verzoek van een fan om de volgende game van Arrowhead in alle regio's in beslag genomen en verklaarde: "De volgende game wordt 100% door onszelf gefinancierd, dus we zullen 100% van die schoten bellen." Dit suggereert dat Arrowhead zelffinanciering Game 6 is en niet samenwerkt met Sony of een andere uitgever, wat aangeeft dat het niet Helldivers 3 zal zijn.
Jorjani deelde ook inzichten in het ontwikkelingsproces en vergeleken het met de "ruwe" achtjarige reis van het creëren van Helldivers 2. Hij legde uit ", voor het grootste deel van de ontwikkelingscyclusspellen gewoon zuigen. Zeer zelden zijn ze echt leuk vanaf het begin. En voor Helldivers die acht jaar duren om het langste tijd te maken. Maar het kwam in het einde van het einde. Voor Game 6 merkte hij op dat Arrowhead van plan is om "veel van de kern van de kern vroeg te spijkeren (zoals je zou moeten) dan de rest maken", gericht op een efficiënter ontwikkelingsproces.
Deze verklaringen komen overeen met eerdere opmerkingen van pijlpuntontwikkelaars die hun wens hebben uitgesproken naar Helldivers 2 om een langetermijnproject te blijven. Aangezien de snelst verkopende PlayStation Studios-game aller tijden, met 12 miljoen exemplaren verkocht in slechts 12 weken, heeft Helldivers 2 sinds de release talloze uitdagingen geconfronteerd, waaronder wijzigingen in PSN-accountvereisten over stoom- en communityreacties op game-updates. Ondanks deze hindernissen zei Alex Bolle, productiedirecteur op Helldivers 2, tegen IGN: "We willen dat het jaren en jaren en jaren zal zijn."
Bolle ging in op de visie van het team voor de toekomst van de game en zei: "Hoe blijven we trouw aan de Helldivers 2 -fantasie, uitdagend genoeg dat we geweldige nieuwe functies en nieuwe systemen blijven maken en dat terwijl we trouw blijven aan wie we zijn? En ik denk Op nieuwe systemen die we nog nooit zouden hebben gedacht over een jaar geleden toen we uitbrachten. "
Recente lekken suggereren dat een nieuwe speelbare kaart, Super Earth, binnenkort kan worden geïntroduceerd als de Illuminate onze thuisplaneet bereikt, wat verder wijst op de toewijding van Arrowhead om Helldivers 2 uit te breiden.