Ang mga developer ng Helldivers 2 na si Arrowhead ay tiniyak ang mga tagahanga na hindi nila inabandona ang laro upang tumuon sa kanilang susunod na proyekto, na tinawag na "Game 6." Sa isang pahayag na ginawa sa opisyal na pagtatalo ng Helldivers, tinalakay ng CEO na si Shams Jorjani ang mga alalahanin na na-spark sa pagsabog ng laro ng buong pag-iilaw na pagsalakay.
Binigyang diin ni Jorjani ang positibong epekto ng suporta ng komunidad, na nagsasabi, "Ang kamangha -manghang bagay ay salamat sa kamangha -manghang suporta ng mga pinong tao na Arrowhead ay medyo maliwanag at mayroon kaming kalayaan na galugarin ang ilang mga talagang cool na konsepto na hindi namin maaaring kung hindi man. Ang Game 6 (ang aming susunod na proyekto) ay mangyayari sa paraan na mangyayari ito salamat sa iyo." Gayunpaman, ang komentong ito ay humantong sa isang tagahanga na mag -alala na ang Arrowhead ay nag -iiba ng mga mapagkukunan mula sa Helldiver 2.
Mabilis na iwaksi ang mga takot na ito, nilinaw ni Jorjani, "Nah. Lahat ng Helldiver 2 para sa ngayon. Ang isang napakaliit na koponan ay mag -iikot ng isang bagay sa susunod na taon at pupunta ito nang maayos. Ang Helldivers ay ang aming pangunahing pokus at magiging para sa isang oras ng loooong." Ipinaliwanag pa niya na ang tagal ng mga pag -update ng nilalaman para sa Helldiver 2 ay depende sa pakikipag -ugnayan ng player at pagbili ng mga sobrang kredito, ang virtual na pera ng laro na ginamit upang bumili ng mga premium na warbond. "Hangga't ang mga tao ay patuloy na naglalaro at bumili ng mga sobrang kredito maaari nating mapanatili ito," aniya, na sumasalamin sa pag -ikot ng laro mula sa isang mapaghamong panahon noong nakaraang tag -araw.
Sa isang kaugnay na puna, hinarap ni Jorjani ang kahilingan ng isang tagahanga para sa susunod na laro ng Arrowhead na magagamit sa lahat ng mga rehiyon, na nagsasabi, "Ang susunod na laro ay 100% na pinondohan ng aming sarili kaya tatawagin namin ang 100% ng mga pag -shot na iyon." Ipinapahiwatig nito na ang arrowhead ay pagpopondo ng sarili 6 at hindi nakikipagtulungan sa Sony o anumang iba pang publisher, na nagpapahiwatig na hindi ito magiging Helldivers 3.
Ibinahagi din ni Jorjani ang mga pananaw sa proseso ng pag-unlad, na inihahambing ito sa "magaspang" walong taong paglalakbay ng paglikha ng mga Helldivers 2. Ipinaliwanag niya, "Para sa pinaka-bahagi ng mga laro ng pag-unlad na mga laro ng sipsip. Tunay na bihirang sila ay tunay na masaya mula sa get-go. At para sa mga helldivers na kumukuha ng walong taon upang gawin itong magaspang para sa pinakamahabang oras. Ngunit ito ay nagtipon sa katapusan. Para sa Game 6, nabanggit niya na plano ng Arrowhead na "kuko ng maraming core s ** t nang maaga (tulad ng dapat mong) pagkatapos ay gawin ang natitira," na naglalayong para sa isang mas mahusay na proseso ng pag -unlad.
Ang mga pahayag na ito ay nakahanay sa mga nakaraang komento mula sa mga developer ng arrowhead na nagpahayag ng kanilang pagnanais para sa Helldiver 2 na manatiling isang pangmatagalang proyekto. Bilang pinakamabilis na nagbebenta ng laro ng PlayStation Studios sa lahat ng oras, na may 12 milyong kopya na naibenta sa loob lamang ng 12 linggo, ang Helldivers 2 ay nahaharap sa maraming mga hamon mula nang mailabas ito, kasama ang mga pagbabago sa mga kinakailangan sa account ng PSN sa mga reaksyon ng singaw at komunidad sa mga pag-update ng laro. Sa kabila ng mga hadlang na ito, si Alex Bolle, director ng produksiyon sa Helldivers 2, ay nagsabi sa IGN, "Nais namin na ito ay nasa paligid ng mga taon at taon at taon na darating."
Ipinaliwanag ni Bolle ang pangitain ng koponan para sa hinaharap ng laro, na nagsasabing, "Paano tayo mananatiling tapat sa Helldivers 2 Fantasy, na mapaghamong sapat na patuloy tayong gumawa ng mga kamangha -manghang mga bagong tampok at mga bagong sistema at lahat ng iyon habang nananatili tayo sa kung sino tayo Ang mga bagong sistema na hindi namin kailanman naisip tungkol sa isang taon na ang nakalilipas nang maglabas kami. "
Ang mga kamakailang pagtagas ay nagmumungkahi na ang isang bagong Map Map, Super Earth, ay maaaring madaling ipakilala habang ang pag -iilaw ay umabot sa aming planeta sa bahay, na higit na nagpapahiwatig ng pangako ng Arrowhead sa pagpapalawak ng Helldiver 2.