Hazelight's directeur, Josef Fares, gaf onlangs duidelijkheid over de relatie van zijn studio met EA en deelde opwindend nieuws over hun volgende project. Bekend om zijn openhartige aard, beroemd benadrukt door zijn "f *** de Oscars" -commentaar, bespraken de tarieven de reis van Hazelight en toekomstplannen tijdens een interview over de vrienden per seconde podcast. Fans van hun nieuwste hit, Split Fiction, kunnen gerust zijn, omdat het team al brainstormt over ideeën voor hun aanstaande game.
Nadenkend over de release van gesplitste fictie, uitten de tarieven zijn gretigheid om vooruit te gaan: "Voor mij, persoonlijk, elke keer dat een game uit is, ben ik er een beetje mee gedaan. Ik ben een beetje van: 'Ok, hier is het volgende.' Dit is een beetje extra speciaal geweest.
Terwijl de tarieven details bewaarden over het volgende project van Hazelight onder wraps, zei hij dat het werk ongeveer een maand geleden begon. Bekend vanwege het revolutioneren van coöperatie gaming, wordt verwacht dat Hazelight een nieuwe innovatieve titel zal leveren, hoewel fans een paar jaar moeten wachten om meer te leren.
"Er is een reden waarom ik niet over de volgende game kan praten; het is omdat het vrij vroeg is," merkte Fares op. "Je weet wel, bij Hazelight werken we niet meer dan drie of vier jaar aan [A] -spel. Drie of vier jaar is niet zo ver weg. Dan gaan we er meer over praten. Het is veel te vroeg, maar weet gewoon dit: we zijn heel, heel, heel, heel enthousiast hier. Zeer enthousiast, en we zijn hier een maand geleden begonnen aan te werken."
Een verhaal van twee studio's
In de afgelopen zeven jaar heeft Hazelight samengewerkt met EA aan verschillende succesvolle titels, waaronder een uitweg en het kost twee. Tarieven benadrukten dat EA fungeert als een supporter in plaats van een dictator van hun creatieve proces: "Hier is het ding, mensen begrijpen dit niet: EA is een supporter. We pitchen geen games voor hen. We zeggen: 'We gaan dit doen.' Dat is het. Ze hebben nul, en ik bedoel nul, ding om te zeggen over wat we nu doen. "
Ondanks de gevarieerde reputatie van EA prees de tarieven hun partnerschap: "Dat gezegd hebbende, ik moet zeggen, ze zijn een goede partner. Niemand gelooft me. Wat ik ook zeg, ze zijn als: 'Ja, ja. Het is Ea.' Kijk, ik weet niets over wat EA doet. Misschien zijn ze bij andere ontwikkelaars.
Split fictie heeft niet alleen veel lof gekregen van critici en verdiende een 9/10 van IGN, maar behaalde ook een opmerkelijk verkoopsucces. De game verkocht binnen een week 1 miljoen exemplaren binnen 48 uur en 2 miljoen exemplaren en overtrof het verkooptempo van zijn voorganger, het duurt twee, die 20 miljoen exemplaren had bereikt die in oktober 2024 werd verkocht.