Giám đốc của Hazelight, Josef Fares, gần đây đã cung cấp sự rõ ràng về mối quan hệ của hãng phim với EA và chia sẻ tin tức thú vị về dự án tiếp theo của họ. Được biết đến với bản chất thẳng thắn của mình, nổi tiếng nổi tiếng bởi nhận xét "F *** The Oscar" của mình, Fares đã thảo luận về hành trình của Hazelight và kế hoạch tương lai trong một cuộc phỏng vấn trên podcast Friends Per Second. Người hâm mộ của bản hit mới nhất của họ, Split Fiction, có thể yên tâm vì nhóm đã động não những ý tưởng cho trò chơi sắp tới của họ.
Suy ngẫm về việc phát hành tiểu thuyết Split, giá vé bày tỏ sự háo hức của anh ta để tiến lên: "Đối với tôi, cá nhân, mỗi khi một trò chơi ra ngoài, tôi đã hoàn thành nó. Tôi giống như, 'OK, đây là điều tiếp theo.' Điều này đã có một chút đặc biệt.
Trong khi Fares giữ chi tiết về dự án tiếp theo của Hazelight, ông đã đề cập rằng công việc đã bắt đầu khoảng một tháng trước. Được biết đến với cách mạng hóa trò chơi co-op, Hazelight dự kiến sẽ cung cấp một danh hiệu sáng tạo khác, mặc dù người hâm mộ sẽ cần phải chờ một vài năm để tìm hiểu thêm.
"Có một lý do tại sao tôi không thể nói về trò chơi tiếp theo; đó là vì nó khá sớm", Fares lưu ý. "Bạn biết, tại Hazelight, chúng tôi không làm việc trong trò chơi [A] hơn ba hoặc bốn năm. Ba hoặc bốn năm không còn quá xa. Sau đó, chúng tôi sẽ nói nhiều hơn về nó. Cách đó quá sớm, nhưng chỉ cần biết điều này: Chúng tôi rất, rất, rất, rất phấn khích ở đây.
Một câu chuyện về hai hãng phim
Trong bảy năm qua, Hazelight đã hợp tác với EA về một số tựa game thành công, bao gồm cả lối thoát và phải mất hai. Fares nhấn mạnh rằng EA hoạt động như một người ủng hộ chứ không phải là một nhà độc tài trong quá trình sáng tạo của họ: "Đây là điều, mọi người không hiểu điều này: EA là một người ủng hộ. Chúng tôi không chơi trò chơi với họ. Chúng tôi nói, 'Chúng tôi sẽ làm điều này'. Đó là nó.
Mặc dù có tiếng tăm khác nhau của EA Hãy nhìn xem, tôi không biết gì về những gì EA đang làm.
Tiểu thuyết Split không chỉ nhận được sự khen ngợi cao từ các nhà phê bình, kiếm được 9/10 từ IGN, mà còn đạt được thành công bán hàng đáng chú ý. Trò chơi đã bán được 1 triệu bản trong vòng 48 giờ và 2 triệu bản trong vòng một tuần, vượt qua tốc độ bán hàng của người tiền nhiệm, phải mất hai, đã đạt 20 triệu bản được bán vào tháng 10 năm 2024.