De gaminggemeenschap zoemt van opwinding en nieuwsgierigheid na de aankondiging van Neil Druckmann van zijn nieuwste project, *Intergalactic: The Heretic Prophet *. Onlangs gaf Druckmann een kijkje in de setting van de game tijdens een verschijning op de * Creator to Creator * Show.
* Intergalactic: The Heretic Profeet* ontvouwt zich in een alternatieve toekomst, vertakt zich van onze tijdlijn in de late jaren 1980. De kern van dit universum is de opkomst van een nieuwe religie die uiteindelijk de dominante kracht wordt. Naughty Dog heeft een aantal jaren gewijd aan het maken van een rijke, gedetailleerde overlevering die de reis van de religie vanaf het begin volgt met zijn eerste profeet tot zijn evolutie en uiteindelijke verstoringen.
Het verhaal speelt zich af op een enkele planeet waar deze religie ontstaat en zich verspreidt, en wordt uiteindelijk geïsoleerd van de rest van de melkweg. Het verhaal volgt de hoofdrolspeler, die crasht op deze Forsaken-planeet. Ze bevindt zich volkomen alleen, duwt in een overlevingsscenario met niemand anders om op te vertrouwen. Deze eenzaamheid is een kernthema van *Intergalactic: The Heretic Profeet *. In tegenstelling tot eerdere ondeugende hondentitels, die vaak een metgezel voor de speler omvatten, daagt dit spel spelers uit om de omgeving onafhankelijk te navigeren en het milieu te overleven, waardoor zelfredzaamheid en vindingrijkheid de nadruk leggen op de planeet.
Ondanks dat ze vier jaar in ontwikkeling zijn, blijven details over een potentiële releasedatum ongrijpbaar. Fans moeten op de hoogte blijven van toekomstige updates van Naughty Dog om meer te weten te komen over wanneer ze in deze intrigerende nieuwe wereld kunnen duiken.