ชุมชนเกมได้รับความตื่นเต้นและความอยากรู้อยากเห็นหลังจากการประกาศของ Neil Druckmann เกี่ยวกับโครงการล่าสุดของเขา *Intergalactic: The Heretic Prophet * เมื่อเร็ว ๆ นี้ Druckmann ได้เห็นการตั้งค่าของเกมในระหว่างการปรากฏตัวของผู้สร้าง * ผู้สร้าง * แสดง
* Intergalactic: The Heretic Prophet* แผ่ออกไปในอนาคตทางเลือกโดยแยกออกจากไทม์ไลน์ของเราในช่วงปลายทศวรรษ 1980 หัวใจสำคัญของจักรวาลนี้คือการเกิดขึ้นของศาสนาใหม่ที่ในที่สุดก็กลายเป็นพลังที่โดดเด่น Naughty Dog ได้อุทิศเวลาหลายปีในการสร้างตำนานที่มีรายละเอียดและมีรายละเอียดซึ่งติดตามการเดินทางของศาสนาตั้งแต่เริ่มต้นด้วยการเผยพระวจนะครั้งแรกผ่านไปสู่วิวัฒนาการและการบิดเบือนในที่สุด
เรื่องราวตั้งอยู่บนดาวเคราะห์ดวงเดียวที่ศาสนานี้มีต้นกำเนิดและแพร่กระจายในที่สุดก็กลายเป็นโดดเดี่ยวจากส่วนที่เหลือของกาแลคซี การบรรยายดังต่อไปนี้ตัวเอกที่ชนกับโลกที่ถูกทอดทิ้งนี้ เธอพบว่าตัวเองอยู่คนเดียวอย่างเต็มที่ผลักดันเข้าไปในสถานการณ์การเอาชีวิตรอดโดยไม่มีใครพึ่งพา ความสันโดษนี้เป็นธีมหลักของ *Intergalactic: The Heretic Prophet * ซึ่งแตกต่างจากชื่อสุนัขซุกซนก่อนหน้านี้ซึ่งมักจะรวมถึงสหายสำหรับผู้เล่นเกมนี้ท้าทายผู้เล่นในการนำทางและเอาชีวิตรอดจากสภาพแวดล้อมอย่างอิสระโดยเน้นการพึ่งพาตนเองและความเฉลียวฉลาดเพื่อหลบหนีจากโลก
แม้จะอยู่ในระหว่างการพัฒนาเป็นเวลาสี่ปี แต่รายละเอียดเกี่ยวกับวันที่วางจำหน่ายที่มีศักยภาพยังคงเข้าใจยาก แฟน ๆ จะต้องคอยติดตามการอัปเดตในอนาคตจาก Naughty Dog เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเมื่อพวกเขาสามารถดำน้ำในโลกใหม่ที่น่าสนใจนี้