Społeczność gier brzęczy podekscytowanie i ciekawość po ogłoszeniu jego najnowszego projektu Neila Druckmanna, *Intergalactic: The Heretic Prorok *. Niedawno Druckmann rzucił okiem na otoczenie gry podczas występu * Creator do Creator * Show.
* Międzygalaktyczne: heretyczny prorok* rozwija się w alternatywnej przyszłości, rozgałęziając się od naszej osi czasu pod koniec lat 80. Sercem tego wszechświata jest pojawienie się nowej religii, która ostatecznie staje się dominującą siłą. Naughty Dog poświęcił kilka lat na stworzenie bogatej, szczegółowej wiedzy, która śledzi podróż religii od jej powstania z pierwszym prorokiem do jego ewolucji i ostatecznych zniekształceń.
Historia jest osadzona na jednej planecie, na której religia ta pochodzi i rozprzestrzenia się, ostatecznie odizolowana od reszty galaktyki. Narracja podąża za bohaterem, który rozbija się na tej opuszonej planecie. Znajduje się całkowicie samotnie, wciska się w scenariusz przetrwania bez nikogo innego, na którym można polegać. Ta samotność jest podstawowym tematem *międzygalaktycznego: heretycznego proroka *. W przeciwieństwie do poprzednich niegrzecznych tytułów psów, które często obejmowały towarzysz gracza, ta gra rzuca wyzwanie graczom do samodzielnego nawigacji i przetrwania środowiska, podkreślając samodzielność i pomysłowość, aby uciec na planetę.
Pomimo rozwoju przez cztery lata, szczegóły dotyczące potencjalnej daty premiery pozostają nieuchwytne. Fani będą musieli być na bieżąco z przyszłymi aktualizacjami od Naughty Dog, aby dowiedzieć się więcej o tym, kiedy mogą zanurzyć się w tym intrygującym nowym świecie.