Esta extensa entrevista com Andrew Hulshult, um proeminente compositor de videogame, investiga sua carreira, processo criativo e influências musicais. A conversa cobre uma ampla gama de tópicos, desde seus primeiros trabalhos em projetos cancelados como <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 € como <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> dlc, pesadelo Reaper <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> e <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>. Hulshult discute os desafios e conceitos errôneos em torno da música de videogame, enfatizando a importância da integridade artística e da estabilidade financeira. Ele reflete sobre sua evolução como músico, destacando a curva de aprendizado envolvida na navegação de contratos do setor e expectativas dos clientes. A entrevista explora sua abordagem única para compor trilhas sonoras, equilibrando o estilo pessoal com as necessidades da atmosfera e narrativa do jogo. As faixas específicas de vários jogos são analisadas, revelando os processos e inspirações criativos por trás deles. The discussion also touches upon his work on the upcoming Iron Lung film soundtrack, his collaboration with Markiplier, and the impact of budget on his compositional approach.
Uma parcela significativa da entrevista é dedicada ao equipamento e equipamento de Hulshult, incluindo suas guitarras preferidas (Caparison Dellinger 7 e Brocken 8), captadores (Seymour Duncan), medidores de cordas, amplificadores (córtex DSP neural, gabinetes de Engel), e efeitos de pedais (Moogerfooger, Catalisador de Totone, fábrica de fuzz zVEX). Ele detalha seu fluxo de trabalho, enfatizando a importância do aprendizado contínuo e do autoconjamento em seu desenvolvimento musical. A conversa termina com reflexões sobre suas bandas favoritas (Gojira, Metallica), seus pensamentos sobre a evolução da música de Metallica, uma discussão sobre suas recordações musicais mais queridas e seu café preferido (Cold Brew, preto).
A entrevista fornece uma visão abrangente e perspicaz da vida e do trabalho de uma figura altamente respeitada e influente na indústria da música de videogame. É uma leitura obrigatória para os fãs de sua música e qualquer pessoa interessada no processo criativo por trás das trilhas sonoras de videogame.