O Rebel Wolves Studio revelou recentemente detalhes intrigantes sobre seu próximo RPG de vampiros, com um foco especial na "dualidade" do personagem principal. Esse conceito, inspirado no icônico Dr. Jekyll e Sr. Hyde, pretende trazer uma nova camada de surrealismo ao mundo dos jogos. O diretor de jogos do projeto, Konrad Tomaszkiewicz, expressou emoção sobre essa abordagem única, afirmando que é um território inexplorado em videogames. Ele acredita que os jogadores apreciarão a novidade e profundidade que essa dualidade aumenta à narrativa e à jogabilidade.
Tomaszkiewicz elaborou ainda mais a mecânica do jogo, destacando o desafio de controlar um personagem que alterna entre ser um humano comum e um vampiro. Essa dualidade criará um contraste convincente, oferecendo aos jogadores uma experiência única. No entanto, ele reconheceu a necessidade de cautela na implementação de idéias inovadoras. Muitos elementos de RPG se tornaram uma segunda natureza para os jogadores, e sua ausência pode levar à confusão.
O diretor também discutiu os desafios mais amplos enfrentados pelos desenvolvedores de RPG, particularmente o equilíbrio entre usar a mecânica familiar e a introdução de novas. Ele enfatizou a importância de discernir quais elementos podem ser alterados e quais devem permanecer inalterados, dada a natureza conservadora dos fãs de gênero. Mesmo pequenas mudanças podem provocar discussões significativas entre os jogadores.
Para ilustrar esse ponto, Tomaszkiewicz referenciou o Kingdom Come: Deliverance, onde o sistema de salvamento exclusivo do jogo, que confiava em ter schnapps, provocou respostas mistas. Este exemplo ressalta o delicado equilíbrio entre inovação e expectativas de atendimento aos jogadores.
Os fãs podem esperar a estréia da jogabilidade do RPG de vampiros da Rebel Wolves no verão de 2025, onde terão seu primeiro vislumbre desse conceito de dualidade inovador em ação.