Rebel Wolves Studio a récemment dévoilé des détails intrigants sur leur prochain Vampire RPG, avec un accent particulier sur la "dualité" du personnage principal. Ce concept, inspiré par l'emblématique Dr Jekyll et M. Hyde, vise à apporter une nouvelle couche de surréalisme au monde du jeu. Le directeur du jeu du projet Konrad Tomaszkiewicz a exprimé son enthousiasme à propos de cette approche unique, déclarant qu'il s'agit d'un territoire inexploré dans les jeux vidéo. Il croit que les joueurs apprécieront la nouveauté et la profondeur que cette dualité ajoute au récit et au gameplay.
Tomaszkiewicz a en outre développé la mécanique du jeu, soulignant le défi de contrôler un personnage qui alterne entre être un humain ordinaire et un vampire. Cette dualité créera un contraste convaincant, offrant aux joueurs une expérience unique. Cependant, il a reconnu la nécessité de prudence dans la mise en œuvre de ces idées innovantes. De nombreux éléments RPG sont devenus une seconde nature pour les joueurs, et leur absence pourrait entraîner une confusion.
Le directeur a également discuté des défis plus larges auxquels sont confrontés les développeurs RPG, en particulier l'équilibre entre l'utilisation de la mécanique familière et l'introduction de nouveaux. Il a souligné l'importance de discerner quels éléments peuvent être modifiés et qui devraient rester inchangés, étant donné la nature conservatrice des fans de genre. Même les changements mineurs peuvent provoquer des discussions importantes entre les joueurs.
Pour illustrer ce point, Tomaszkiewicz a référencé Kingdom Come: Deliverance, où le système de sauvegarde unique du jeu, qui reposait sur les schnapps, a provoqué des réponses mitigées. Cet exemple souligne l'équilibre délicat entre l'innovation et la satisfaction des attentes des joueurs.
Les fans peuvent espérer la première du gameplay du RPG Vampire de Rebel Wolves à l'été 2025, où ils auront leur premier aperçu de ce concept de dualité révolutionnaire en action.