Rebel Wolves Studio gần đây đã tiết lộ các chi tiết hấp dẫn về game nhập vai ma cà rồng sắp tới của họ, với sự tập trung đặc biệt vào "tính hai mặt" của nhân vật chính. Khái niệm này, lấy cảm hứng từ biểu tượng của Tiến sĩ Jekyll và ông Hyde, nhằm mục đích đưa một lớp mới của chủ nghĩa siêu thực cho thế giới chơi game. Giám đốc trò chơi dự án Konrad Tomaszkiewicz bày tỏ sự phấn khích về cách tiếp cận độc đáo này, nói rằng đó là một lãnh thổ chưa được khám phá trong các trò chơi video. Ông tin rằng người chơi sẽ đánh giá cao sự mới lạ và chiều sâu mà tính đối ngẫu này thêm vào câu chuyện và lối chơi.
Tomaszkiewicz tiếp tục xây dựng cơ chế của trò chơi, nêu bật thách thức kiểm soát một nhân vật xen kẽ giữa việc trở thành một con người bình thường và ma cà rồng. Tính hai mặt này sẽ tạo ra một sự tương phản hấp dẫn, mang đến cho người chơi một trải nghiệm độc đáo. Tuy nhiên, ông thừa nhận sự cần thiết phải thận trọng trong việc thực hiện những ý tưởng sáng tạo như vậy. Nhiều yếu tố RPG đã trở thành bản chất thứ hai cho các game thủ, và sự vắng mặt của họ có thể dẫn đến sự nhầm lẫn.
Giám đốc cũng đã thảo luận về những thách thức rộng lớn hơn mà các nhà phát triển RPG phải đối mặt, đặc biệt là sự cân bằng giữa việc sử dụng cơ học quen thuộc và giới thiệu những người mới. Ông nhấn mạnh tầm quan trọng của sự sành điệu mà các yếu tố có thể bị thay đổi và điều đó vẫn không thay đổi, với bản chất bảo thủ của người hâm mộ thể loại. Ngay cả những thay đổi nhỏ cũng có thể gây ra các cuộc thảo luận đáng kể giữa những người chơi.
Để minh họa điểm này, Tomaszkiewicz đã tham khảo Kingdom Come: Deliveryance, nơi hệ thống lưu độc đáo của trò chơi, dựa vào việc có schnapps, gợi ra các phản ứng hỗn hợp. Ví dụ này nhấn mạnh sự cân bằng tinh tế giữa sự đổi mới và mong đợi của người chơi.
Người hâm mộ có thể mong đợi buổi ra mắt trò chơi của RPG Vampire của Rebel Wolves vào mùa hè năm 2025, nơi họ sẽ có được cái nhìn đầu tiên về khái niệm đối ngẫu đột phá này trong hành động.