Studio Studio Rebel Wolves недавно представила интригующие подробности о своей грядущей RPG вампира с особым акцентом на «двойственность» главного героя. Эта концепция, вдохновленная культовым доктором Джекиллом и мистером Хайдом, направлена на то, чтобы принести новый слой сюрреализма в игровой мир. Директор Project Game Konrad Tomaszkiewicz выразил волнение по поводу этого уникального подхода, заявив, что это неисследованная территория в видеоиграх. Он считает, что игроки будут оценить новизную и глубину этой двойственности добавляет к повествованию и игровому процессу.
Томашкевич далее подробно рассказал о механике игры, подчеркивая проблему управления персонажем, который чередует между обычным человеком и вампиром. Эта двойственность создаст убедительный контраст, предлагая игрокам уникальный опыт. Тем не менее, он признал необходимость осторожности в реализации таких инновационных идей. Многие элементы RPG стали второй природой для геймеров, и их отсутствие может привести к путанице.
Директор также обсудил более широкие проблемы, с которыми сталкиваются разработчики RPG, в частности, баланс между использованием знакомых механиков и внедрением новых. Он подчеркнул, что важность проницательности, какие элементы могут быть изменены, а какие должны оставаться неизменными, учитывая консервативную природу жанровых поклонников. Даже незначительные изменения могут спровоцировать значительные дискуссии среди игроков.
Чтобы проиллюстрировать этот момент, Tomaszkiewicz ссылается на Королевство Come: Deliverance, где уникальная система сохранения игры, которая опиралась на наличие Schnapps, выявила смешанные ответы. Этот пример подчеркивает тонкий баланс между инновациями и ожиданиями игроков.
Поклонники могут рассчитывать на премьеру геймплея RPG RPG Rebel Wolves RPG летом 2025 года, где они впервые увидят эту революционную концепцию двойственности в действии.