O ambicioso plano do metaverso da Epic Games: criar um mundo de jogo gigante e interconectado
O CEO da Epic Games, Tim Sweeney, elaborou recentemente sobre os planos futuros da empresa, que inclui a próxima geração do Unreal Engine 6 (Unreal Engine 6) como parte de seu ambicioso plano de projeto do metaverso.
Os planos do metaverso Roblox e Fortnite da Epic estão em sincronia com o Unreal Engine 6
O CEO da Epic, Tim Sweeney, prevê um metaverso interoperável e um sistema econômico interoperável
Em entrevista ao The Verge, o CEO da Epic Games, Tim Sweeney, revelou o próximo grande projeto da empresa. Sweeney detalhou seus planos para um “metaverso” interoperável que alavancará o mercado e os ativos dos maiores jogos que usam o Unreal Engine, como Fortnite, Roblox e outros jogos do Unreal Engine e projetos relacionados.
Sweeney disse ao The Verge que a Epic agora tem capital suficiente para prosseguir com esses planos até o final da década. “Temos bolsos muito fundos em comparação com quase qualquer empresa do setor e estamos fazendo investimentos prospectivos com muito cuidado, que podemos dimensionar com base em nossa posição financeira”, explicou ele. “Acreditamos que estamos em uma posição perfeita para executar todos os nossos planos e atingir nossos objetivos de escala durante o restante desta década
.”O próximo passo da Epic envolverá sua ferramenta de desenvolvimento de ponta Unreal Engine, bem como o Unreal Editor do Fortnite – essencialmente um super “Frankenstein” Unreal Engine 6 que combina os dois, Epic Esperamos que isso seja alcançado dentro de alguns anos. “O verdadeiro poder surge quando reunimos esses dois mundos, para que possamos combinar todo o poder de um mecanismo de jogo de última geração com a facilidade de uso que reunimos no [Editor Unreal de Fortnite]”, disse Sweeney. "Vai levar anos. Quando esse processo for concluído, será o Unreal Engine 6
." De acordo com Sweeney, o planejado Unreal Engine 6 permitirá que os desenvolvedores — desenvolvedores de jogos AAA e desenvolvedores de jogos independentes — “construam um aplicativo uma vez e depois o implantem como um jogo independente para qualquer plataforma”, o que abre a porta para um metaverso interoperável que aproveita esse conteúdo e “base técnica”.
Sweeney explicou ainda: “Anunciamos que estamos trabalhando com a Disney para construir um ecossistema Disney que seja deles, mas que seja totalmente interoperável com o ecossistema Fortnite. E nossas discussões sobre o Unreal Engine 6 são sobre como fazer isso funcionar para todos. Tudo, desde desenvolvedores de jogos AAA até desenvolvedores de jogos independentes e criadores de Fortnite, pode conseguir coisas semelhantes.”
No entanto, Sweeney disse que a Epic ainda não iniciou “tais discussões” com Roblox e a Microsoft, proprietária do Minecraft, “mas o faremos no futuro”, acrescentou. “Todo o argumento aqui é que os jogadores gravitam em torno de jogos que podem jogar com todos os seus amigos, e os jogadores gastam mais dinheiro em itens digitais em jogos que acreditam que irão jogar a longo prazo”, disse Sweeney, detalhando o modelo de partilha de receitas do seu lobby Hope.
“Se você está apenas jogando, por que gastaria dinheiro em itens que nunca mais usará? Se tivéssemos uma economia interoperável, isso aumentaria a confiança que os jogadores têm na compra de bens digitais hoje. gasto se traduzirá em algo que eles possuirão por muito tempo e será usado onde quer que vão ”
.O vice-presidente executivo da Epic, Saxs Persson, também concordou: “Não há razão para que não possamos encontrar uma maneira conjunta de fluir entre Roblox, Minecraft e Fortnite. Do nosso ponto de vista, seria incrível 'porque traz. pessoas juntas e permite que o melhor ecossistema vença ”
“Estamos tentando inventar algo. Estamos apenas tentando ampliar o que já estamos vendo no Fortnite hoje. O que estamos fazendo é duplicar o que sabemos que é um sucesso hoje. ” Persson disse em uma entrevista anterior ao The Verge, quando os dois executivos explicaram como esse metaverso funcionaria na prática.
Persson acrescentou: "Se você jogar com amigos, se tiver mais opções, você jogará mais, jogará mais e aproveitará mais o seu tempo. A fórmula é simples, conforme explicado por Sweeney." , "Existem ecossistemas e editores suficientes na indústria de jogos com seus próprios ecossistemas que é impossível para uma empresa dominar completamente todos eles, como o que acontece na indústria de smartphones
."