Амбициозный план Epic Games по Метавселенной: создать гигантский взаимосвязанный игровой мир
Генеральный директор Epic Games Тим Суини недавно подробно рассказал о планах компании на будущее, которые включают следующее поколение Unreal Engine 6 (Unreal Engine 6) в рамках амбициозного плана проекта метавселенной.
Планы метавселенной Epic Roblox и Fortnite синхронизированы с Unreal Engine 6
Генеральный директор Epic Тим Суини представляет себе совместимую метавселенную и совместимую экономическую систему
В интервью The Verge генеральный директор Epic Games Тим Суини рассказал о следующем большом проекте компании. Суини подробно рассказал о своих планах по созданию совместимой «метавселенной», которая будет использовать рынок и ресурсы крупнейших игр, использующих Unreal Engine, таких как Fortnite, Roblox и другие игры Unreal Engine и связанные с ними проекты.
Суини рассказал The Verge, что у Epic теперь достаточно капитала, чтобы реализовать эти планы до конца десятилетия. «У нас очень глубокие карманы по сравнению практически с любой компанией в отрасли, и мы очень осторожно делаем перспективные инвестиции, размер которых мы можем оценить в зависимости от нашего финансового положения», — пояснил он. «Мы считаем, что находимся в идеальном положении для реализации всех наших планов и достижения наших масштабных целей до конца этого десятилетия
».Следующим шагом Epic будет участие ее высококлассного инструмента разработки Unreal Engine, а также Unreal Editor от Fortnite — по сути, супер-Франкенштейна Unreal Engine 6, который сочетает в себе оба. Epic Надеюсь, это будет достигнуто в течение нескольких лет. «Настоящая сила приходит, когда мы объединяем эти два мира вместе, чтобы мы могли объединить всю мощь высококлассного игрового движка с простотой использования, которую мы объединили в [Unreal Editor для Fortnite]», — сказал Суини. «Это займет годы. Когда этот процесс завершится, это будет Unreal Engine 6
». По словам Суини, запланированный Unreal Engine 6 позволит разработчикам — разработчикам игр AAA и разработчикам инди-игр — «создать приложение один раз, а затем развернуть его как отдельную игру для любой платформы», что открывает двери к совместимой метавселенной, которая использует этот контент и «техническую основу».
Далее Суини пояснил: «Мы объявили, что работаем с Disney над созданием собственной экосистемы Disney, но полностью совместимой с экосистемой Fortnite. И наши обсуждения Unreal Engine 6 направлены на то, чтобы сделать эту систему доступной для всех. Все, от разработчиков ААА-игр до независимых разработчиков игр и создателей Fortnite, могут добиться похожих результатов».
Однако Суини сказал, что Epic еще не инициировала «такие обсуждения» с владельцем Roblox и Minecraft Microsoft, «но мы это сделаем в будущем», добавил он. «Весь аргумент здесь заключается в том, что игроки тяготеют к играм, в которые они могут играть со всеми своими друзьями, и игроки тратят больше денег на цифровые предметы в играх, в которые, по их мнению, они будут играть в долгосрочной перспективе», — сказал Суини, подробно описывая модель распределения доходов своего лоббирования Hope.
«Если вы просто играете в игру, зачем вам тратить деньги на предметы, которые вы больше никогда не будете использовать? Если бы у нас была совместимая экономика, это повысило бы уверенность игроков в покупке цифровых товаров сегодня. потраченные средства превратятся в то, что они будут владеть долгое время и будут использовать везде, куда бы они ни пошли »
Исполнительный вице-президент Epic Сакс Перссон также согласился: «Нет причин, по которым мы не можем найти совместный способ взаимодействия между Roblox, Minecraft и Fortnite. С нашей точки зрения, это было бы потрясающе», потому что это принесет пользу. людей вместе и позволяет лучшей экосистеме победить»
«Мы пытаемся что-то изобрести. Мы просто пытаемся расширить то, что уже видим в Fortnite сегодня. Тим сказал», — сказал Перссон в более раннем интервью The Verge, когда два руководителя объяснили, как эта метавселенная будет работать на практике.
Перссон добавил: «Если вы играете с друзьями, если у вас больше возможностей, вы будете играть дольше, вы будете играть больше и получать больше удовольствия от времени. Формула проста, как объяснил Суини». , «В игровой индустрии достаточно экосистем и издателей со своими собственными экосистемами, поэтому одна компания не может полностью доминировать над ними, как это происходит в индустрии смартфонов».