Epic Games雄心勃勃的元宇宙計劃:打造一個巨型互聯遊戲世界
Epic Games首席執行官Tim Sweeney近日詳細闡述了公司的未來規劃,其中包括將下一代虛幻引擎6(Unreal Engine 6)作為其宏偉元宇宙項目計劃的一部分。
Epic的Roblox、Fortnite元宇宙計劃與虛幻引擎6同步進行
Epic CEO Tim Sweeney 構想一個互操作的元宇宙和互操作的經濟體係
在接受The Verge采訪時,Epic Games首席執行官Tim Sweeney透露了公司下一個大型項目。Sweeney詳細介紹了他對互操作“元宇宙”的計劃,該計劃將利用使用虛幻引擎(Unreal Engine)的最大型遊戲(如Fortnite、Roblox和其他虛幻引擎遊戲及相關項目)的市場和資產。
Sweeney告訴The Verge,Epic現在擁有足夠的資金來實現這些計劃,持續到本十年結束。“與業內幾乎任何公司相比,我們擁有非常雄厚的資金,並且正在非常謹慎地進行前瞻性投資,我們可以根據我們的財務狀況來調整投資規模,”他解釋道。“我們認為自己處於一個完美的位置,可以在本十年剩餘時間內執行所有計劃並實現我們規模的目標。”
Epic的下一步將涉及其高端開發工具虛幻引擎(Unreal Engine),以及Fortnite的虛幻編輯器——本質上是一個結合了這兩者的超級“弗蘭肯斯坦”虛幻引擎6,Epic希望在幾年內實現這一目標。“當我們將這兩個世界結合起來時,真正的力量就會到來,這樣我們就可以將高端遊戲引擎的全部功能與我們在[Fortnite的虛幻編輯器]中整合在一起的易用性相結合,”Sweeney說。“這將需要數年時間。當這個過程完成後,那就是虛幻引擎6。”
據Sweeney介紹,計劃中的虛幻引擎6將允許開發者——AAA遊戲開發者和獨立遊戲開發者——“一次構建一個應用程序,然後將其作為任何平台的獨立遊戲部署”,這為利用這些內容和“技術基礎”的互操作元宇宙打開了大門。
Sweeney進一步解釋說:“我們宣布我們正在與迪士尼合作構建一個屬於他們的迪士尼生態係統,但它與Fortnite生態係統完全互操作。而我們對虛幻引擎6的討論是將使這對於每個人都成為可能的技術基礎。從AAA遊戲開發者到獨立遊戲開發者再到Fortnite創作者,都能實現這種類似的事情。”
然而,Sweeney表示,Epic尚未與Roblox和Minecraft所有者微軟啟動“此類討論”,“但我們以後會,”他補充道。“這裏的全部論點是,玩家都傾向於玩可以與所有朋友一起玩的遊戲,並且玩家在他們相信自己會長期玩的遊戲中花費更多資金購買數字物品,”Sweeney說,他詳細介紹了他希望遊說的收入分成模式。
“如果你隻是玩一個遊戲,你為什麼要花錢購買你永遠不會再使用的物品?如果我們有一個互操作的經濟體係,那麼這將增強玩家的信心,即今天購買數字商品所花的錢會轉化為他們將長期擁有的東西,並且它將在他們去的所有地方都能使用。”
Epic執行副總裁Saxs Persson也表示讚同,“我們沒有理由不能找到一種聯合的方式在Roblox、Minecraft和Fortnite之間流動。從我們的角度來看,這將是令人驚歎的,因為它讓人們團結在一起,並讓最好的生態係統勝出。”
“我們正在嚐試發明一些東西。我們隻是試圖拓寬我們今天在Fortnite中已經看到的東西。我們所做的就是加倍努力,專注於我們知道今天成功的事情。這就是Tim所說的,”Persson在早些時候接受The Verge采訪時說道,當時兩位高管解釋了這個元宇宙如何在實踐中運作。
Persson補充道:“如果你和朋友一起玩,如果你有更多選擇,你會玩得更久,玩得更多,你會更享受你的時間。這個公式很簡單。”正如Sweeney解釋的那樣,“在遊戲行業中,有足夠的生態係統和發行商擁有他們自己的生態係統,因此不可能有一家公司完全主導所有這些生態係統,就像智能手機行業發生的那樣。”