В июне этого года, магия: собрание и Final Fantasy объединяются в захватывающем кроссовере! Это не просто представленная одна игра; Четыре основных титула Final Fantasy - Vi, VII, X и XIV - все получают свою предварительно простроенную колоду.
Проверьте галерею ниже для подключения к карте Key и упаковке для каждой колоды.
Final Fantasy x Magic: The Gathering - Commander Decks открыта

13 Image



Кроссовер включает в себя полностью проектируемый, стандартный легальный комплекс и четыре предварительно сконструированные колоды (показанные выше). Каждая колода может похвастаться 100 картами: перепечатки с новым фэнтезийным искусством и совершенно новыми картами, предназначенными для командира. Уникальный поворот? Каждая колода сосредоточена вокруг конкретной игры Final Fantasy.
Старший игровой дизайнер Дэниел Холт объясняет дизайн колоды: «Богатые знания Final Fantasy, персонажи и настройки, предоставленные достаточным материалом для каждой колоды. Сосредоточение внимания на отдельных играх позволило нам углубиться в их истории, запечатлев любимые моменты, которые мы могли бы пропустить иначе».
Выбор игры сбалансированный игровой процесс желает распознавания истории. В то время как FFVII и FFXIV были простым выбором, FFVI и FFX потребовали больше обсуждения, в конечном итоге выбранным из -за фаворитов команды. Холт подчеркивает страсть команды: «Все были инвестированы, так как у нас много страстных фанатов Final Fantasy».
Для FFVII колода рассказывает историю оригинальной игры, смешивая свой первоначальный повествование с современной эстетикой трилогии ремейка. Основной повествовательный дизайнер Game Dillon Deveney объясняет: «Мы захватили повествование оригинала, используя эстетику римейка для улучшения дизайнов персонажей и местоположений. Мы выбирали между оригиналом, римейком или слиянием обеих сцен».
FFVI, со своим пиксельным искусством, представил уникальный вызов. Девни описывает их подход: «Мы стремились к дизайну, который кажется знакомым, гибридом оригинального концептуального искусства, спрайтов и портретов Pixel Remaster. Мы сотрудничали с командой FFVI, чтобы сохранить основные элементы при изучении новых деталей».
Командирные лидеры колоды были тщательно выбраны. Облако было очевидным выбором для FFVII, но другие включали мозговой штурм. В то время как CELES рассматривался для FFVI, и Yuna для FFX, окончательным выбором были соответствующие главные герои. FFXIV, будучи MMO, представил другую проблему. Y'Shtola была выбрана для ее популярности, способностей заклинания и богатой сюжетной линии, в частности, ее теневые блинчики.
Цветные идентичности колоды тщательно рассмотрели, причем белый был включен во все четыре для тематической консистенции и представления героев. FFVI фокусируется на рекурсии кладбища, FFVII сочетает в себе стратегии оборудования с экологическими элементами, FFX использует систему сферы сетки для расширения прав и возможностей, а FFXIV использует тему заклинания, не являющуюся творчеством.
Вспомогательные персонажи также играют важную роль. Холт подчеркивает: «Игры FF полны любимых персонажей, и включение их имело решающее значение. Поклонники могут ожидать, что многие фавориты являются легендарными существами и в заклинаниях».
Final Fantasy Set запускается 13 июня. В то время как только четыре игры представлены на колодах Commander, Холт уверяет, что «все шестнадцать магистральных игр будут иметь свои моменты в сопровождающих продуктах».
Будут доступны как обычные ($ 69,99 MSRP), так и версии Collector's Edition ($ 149,99 MSRP), причем последние с участием Foil Cards.
Вам нравится эта магия: собрание делает так много кроссоверов?