Команда разработчиков inZOI публично извинилась за включение Denuvo DRM в свою игру и подтвердила его удаление. Узнайте больше об их заявлении по этому поводу и их стремлении к созданию глубоко модифицируемого игрового опыта.
Разработчики inZOI ответили на спор вокруг Denuvo DRM
Подтверждено удаление Denuvo
Команда разработчиков inZOI подтвердила планы по полному удалению Denuvo DRM из игры. За последние сутки появились сообщения, что демо-версия режима Creative Studio содержала это противоречивое античитерское ПО. Использование Denuvo в играх годами вызывает споры, а многочисленные исследования указывают на его негативное влияние на производительность.
Эта технология управления цифровыми правами препятствует несанкционированному копированию и распространению ПК-игр, существенно усложняя пиратство.
В посте Steam от 26 марта директор inZOI Хёнджун «Кджун» Ким обратился к игрокам: «Наш релиз в ранний доступ в эту пятницу выйдет без DRM-защиты. Изначально мы внедрили Denuvo для борьбы с пиратством и справедливости по отношению к покупателям. Однако отзывы сообщества показали, что это решение не соответствует ожиданиям игроков».
Ким также извинился за отсутствие информации о Denuvo в режиме Creative Studio. Признавая повышенные риски пиратства без DRM, он подчеркнул преимущества: «Убрав эти ограничения, мы даем полную свободу кастомизации, позволяя игрокам создавать уникальные впечатления. Мы уверены, что такая творческая свобода будет стимулировать долгосрочное вовлечение и инновации в нашем сообществе».
Акцент на поддержку модификаций
Включение Denuvo изначально вызвало недоумение у игроков, поскольку этот софт печально известен ограничением модификаций — что прямо противоречит обещанной inZOI поддержке модов.
Ким повторил их видение: «Как мы подчеркивали на Online Showcase, модификации остаются центральным элементом философии inZOI. Наши первые официальные инструменты для модов запустятся в мае с поддержкой стандартных программ типа Maya и Blender. Это только начало — мы постепенно расширим поддержку модов для всех систем игры».
Разработчик анонсировал отдельный пост с деталями о возможностях модификации. Krafton сохраняет ориентацию на игроков, активно учитывая их отзывы для улучшения игрового процесса.
inZOI выйдет в ранний доступ для PC 28 марта 2025 года, а версии для PlayStation 5 и Xbox Series X|S запланированы на полный релиз. Точная дата пока не объявлена.
Следите за последними новостями об игре в наших материалах ниже!