GEM Partners ซึ่งเป็นเอเจนซี่การตลาดได้เปิดเผยผลการสำรวจการเข้าถึงแบรนด์อย่างครอบคลุมบนแพลตฟอร์มสื่อ 7 แห่งในญี่ปุ่น การสำรวจนี้จัดทำทุกเดือนโดยมีผู้เข้าร่วม 100,000 คนที่มีอายุระหว่าง 15-69 ปี โดยใช้เกณฑ์ชี้วัด "คะแนนการเข้าถึง" ที่เป็นเอกลักษณ์โดยอิงตามการโต้ตอบกับแบรนด์รายวันในแอป เกม เพลง วิดีโอ และมังงะ โปเกมอนคว้าตำแหน่งสูงสุดด้วยคะแนนที่น่าทึ่งถึง 65,578 แต้ม
การครอบงำของโปเกมอนส่วนใหญ่มาจากประสิทธิภาพของเกมบนแอป (50,546 คะแนน หรือ 80% ของคะแนนทั้งหมด) โดยได้แรงหนุนจากความนิยมที่ยืนยงของ Pokémon GO และการเปิดตัว Pokémon Trading Card Game Pocket ของ DeNA เมื่อเร็วๆ นี้ การมีส่วนร่วมที่สำคัญยังมาจากหมวดหมู่โฮมวิดีโอ (11,619 คะแนน) และหมวดหมู่วิดีโอ (2,728 คะแนน) ความร่วมมือเชิงกลยุทธ์ เช่น ความร่วมมือกับ Mister Donut และความนิยมที่เพิ่มขึ้นของเกมไพ่ของสะสม ช่วยเพิ่มการมองเห็นแบรนด์มากยิ่งขึ้น
รายงานทางการเงินปี 2024 ของบริษัท Pokémon ตอกย้ำความสำเร็จนี้ โดยรายงานยอดขาย 297.58 พันล้านเยน และกำไรขั้นต้น 152.23 พันล้านเยน ตัวเลขที่น่าประทับใจเหล่านี้ทำให้ตำแหน่งของโปเกมอนแข็งแกร่งขึ้นในฐานะแบรนด์ชั้นนำและขยายตัวอย่างรวดเร็วในญี่ปุ่น
แฟรนไชส์โปเกมอนครอบคลุมสื่อหลากหลาย รวมถึงวิดีโอเกม รายการการ์ตูนและภาพยนตร์ เกมไพ่ และสินค้าอื่น ๆ บริหารร่วมกันโดย Nintendo, Game Freak และ Creatures นับตั้งแต่ก่อตั้ง The Pokémon Company ในปี 1998 แฟรนไชส์นี้ได้รับประโยชน์จากการประสานงานการจัดการแบรนด์ในข้อเสนอที่หลากหลาย