Trang chủ Tin tức Pokemon được công nhận là thương hiệu giải trí có ảnh hưởng nhất tại Nhật Bản vào năm 2024

Pokemon được công nhận là thương hiệu giải trí có ảnh hưởng nhất tại Nhật Bản vào năm 2024

Tác giả : Aria Cập nhật:Jan 05,2025

Pokemon được công nhận là thương hiệu giải trí có ảnh hưởng nhất tại Nhật Bản vào năm 2024

GEM Partners, một công ty tiếp thị, đã công bố kết quả của một cuộc khảo sát toàn diện về phạm vi tiếp cận thương hiệu trên bảy nền tảng truyền thông tại Nhật Bản. Cuộc khảo sát được thực hiện hàng tháng với 100.000 người tham gia trong độ tuổi 15-69, sử dụng chỉ số "điểm tiếp cận" duy nhất dựa trên hoạt động tương tác thương hiệu hàng ngày trên các ứng dụng, trò chơi, âm nhạc, video và truyện tranh. Pokémon chiếm vị trí đầu bảng, đạt được 65.578 điểm đáng chú ý.

Sự thống trị của Pokémon phần lớn xuất phát từ hiệu suất Trò chơi ứng dụng của nó (50.546 điểm, 80% tổng số điểm), được thúc đẩy bởi sự phổ biến lâu dài của Pokémon GO và sự ra mắt gần đây của Pokémon Trading Card Game Pocket của DeNA. Đóng góp đáng kể còn đến từ hạng mục Home Video (11.619 điểm) và Video (2.728 điểm). Sự hợp tác chiến lược, chẳng hạn như quan hệ đối tác Mister Donut và sự phổ biến ngày càng tăng của các trò chơi bài sưu tập đã thúc đẩy hơn nữa mức độ hiển thị của thương hiệu.

Báo cáo tài chính năm 2024 của Công ty Pokémon nhấn mạnh thành công này, báo cáo doanh thu là 297,58 tỷ yên và lợi nhuận gộp là 152,23 tỷ yên. Những con số ấn tượng này củng cố vị thế của Pokémon như một thương hiệu hàng đầu và đang mở rộng nhanh chóng tại Nhật Bản.

Nhượng quyền Pokémon bao gồm nhiều loại phương tiện truyền thông, bao gồm trò chơi điện tử, chương trình hoạt hình và phim, trò chơi bài và các hàng hóa khác. Được đồng quản lý bởi Nintendo, Game Freak và Creatures kể từ khi thành lập The Pokémon Company vào năm 1998, nhượng quyền thương mại này được hưởng lợi từ việc quản lý thương hiệu phối hợp trên tất cả các dịch vụ đa dạng của nó.

Trò chơi mới nhất Hơn +
Chiến lược | 141.0 MB
Căn cứ chiến tranh là một trò chơi chiến lược thời gian thực 4 lần tiên tiến (RTS), đẩy người chơi vào một thế giới hậu tận thế được định hình lại bởi một thảm họa hạt nhân vào năm 2025.
Hoạt động | 1.0 GB
Tắt trong tương lai với Starvara khi bạn thí điểm tàu ​​vũ trụ và nhiều hơn nữa. Hãy tự chuẩn bị cho trải nghiệm chơi game cuối cùng ở Starvara: Battle Royale, nơi ranh giới của không gian và thời gian tan biến, và chỉ những người chơi có kỹ năng và chiến lược nhất có thể nổi lên chiến thắng. Đắm chìm trong một
Estilo BR: Cuộc đua kéo trực tuyến mang đến trải nghiệm đua xe kéo adrenaline, với đồ họa sinh động và lối chơi năng động. Với những viên kim cương và mod tiền không giới hạn, người chơi có thể đắm mình trong các thử thách đua xe cuối cùng trên các thành phố đẹp như tranh vẽ của Brazil. Chọn từ một mảng xe hơi
Thẻ | 20.30M
"Cùng nhau Boardgame" là sự lựa chọn cho những người thích các trò chơi hợp tác, nơi làm việc nhóm và hợp tác là chìa khóa để đạt được một mục tiêu chung. Từ thách thức ly kỳ của việc ngăn chặn các bệnh toàn cầu trong đại dịch, để bảo vệ đàn chiên của bạn với nhau, hoặc bắt đầu cuộc phiêu lưu hoành tráng
Câu đố | 47.60M
CTHULHU: Cái chết có thể chết Codex+ là người bạn đồng hành cuối cùng cho người hâm mộ kinh dị vũ trụ của HP Lovecraft, mang đến một trải nghiệm kể chuyện vô song, đi sâu vào huyền thoại Cthulhu. Codex nâng cao này là cổng của bạn vào cơ sở dữ liệu truyền thuyết mở rộng, được đóng gói với các mục chi tiết trên createdu
Chiến lược | 90.20M
Tỷ phú là một trò chơi mô phỏng và chiến lược hấp dẫn trong đó người chơi nhằm mục đích tích lũy sự giàu có và trở thành một ông trùm ảo. Thông qua việc quản lý các nguồn lực, đầu tư vào các doanh nghiệp và đưa ra các quyết định chiến lược, người chơi làm việc để mở rộng đế chế của họ. Trò chơi bao gồm các tính năng như nâng cấp cơ sở, TA