GEM Partners, một công ty tiếp thị, đã công bố kết quả của một cuộc khảo sát toàn diện về phạm vi tiếp cận thương hiệu trên bảy nền tảng truyền thông tại Nhật Bản. Cuộc khảo sát được thực hiện hàng tháng với 100.000 người tham gia trong độ tuổi 15-69, sử dụng chỉ số "điểm tiếp cận" duy nhất dựa trên hoạt động tương tác thương hiệu hàng ngày trên các ứng dụng, trò chơi, âm nhạc, video và truyện tranh. Pokémon chiếm vị trí đầu bảng, đạt được 65.578 điểm đáng chú ý.
Sự thống trị của Pokémon phần lớn xuất phát từ hiệu suất Trò chơi ứng dụng của nó (50.546 điểm, 80% tổng số điểm), được thúc đẩy bởi sự phổ biến lâu dài của Pokémon GO và sự ra mắt gần đây của Pokémon Trading Card Game Pocket của DeNA. Đóng góp đáng kể còn đến từ hạng mục Home Video (11.619 điểm) và Video (2.728 điểm). Sự hợp tác chiến lược, chẳng hạn như quan hệ đối tác Mister Donut và sự phổ biến ngày càng tăng của các trò chơi bài sưu tập đã thúc đẩy hơn nữa mức độ hiển thị của thương hiệu.
Báo cáo tài chính năm 2024 của Công ty Pokémon nhấn mạnh thành công này, báo cáo doanh thu là 297,58 tỷ yên và lợi nhuận gộp là 152,23 tỷ yên. Những con số ấn tượng này củng cố vị thế của Pokémon như một thương hiệu hàng đầu và đang mở rộng nhanh chóng tại Nhật Bản.
Nhượng quyền Pokémon bao gồm nhiều loại phương tiện truyền thông, bao gồm trò chơi điện tử, chương trình hoạt hình và phim, trò chơi bài và các hàng hóa khác. Được đồng quản lý bởi Nintendo, Game Freak và Creatures kể từ khi thành lập The Pokémon Company vào năm 1998, nhượng quyền thương mại này được hưởng lợi từ việc quản lý thương hiệu phối hợp trên tất cả các dịch vụ đa dạng của nó.