Creed Shadows ของ Assassin อยู่ภายใต้แรงกดดันระดับโลกอย่างมากที่จะทำงานได้ดีสำหรับ Ubisoft โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากความล่าช้าและยอดขายที่น่าผิดหวังของ Star Wars Outlaws เมื่อปีที่แล้ว Ubisoft ได้เผชิญกับความท้าทายที่สำคัญเมื่อเร็ว ๆ นี้รวมถึง รองเท้าแตะระดับสูง การปลดพนักงาน การปิดสตูดิโอ และ การยกเลิกเกม ที่นำไปสู่การเปิดตัวของ Creed Shadows ของ Assassin สถานการณ์ดังกล่าวได้กลายเป็นเรื่องเลวร้ายที่ครอบครัว Guillemot ผู้ก่อตั้ง มีรายงานว่ามีการสำรวจการเจรจากับ Tencent Mega-Corp จีนและนักลงทุนรายอื่น ในข้อตกลงการกู้ยืมเงินที่จะช่วยให้พวกเขาสามารถควบคุมทรัพย์สินทางปัญญาของ บริษัท ได้
อุตสาหกรรมวิดีโอเกมกำลังติดตามประสิทธิภาพในช่วงต้นของ Creed Shadows ของ Assassin เพื่อวัดความสำเร็จหรือความล้มเหลว แม้ว่า Ubisoft ยังไม่ได้เปิดเผยตัวเลขยอดขายที่เฉพาะเจาะจง แต่พวกเขารายงานว่าเกมดังกล่าวมีผู้เล่น 2 ล้านคนภายในเวลาเพียงสองวันนับจากวันที่เปิดตัวโดยมีประสิทธิภาพสูงกว่าการเปิดตัวของทั้งต้นกำเนิดและ Odyssey นอกจากนี้ยังมีความสนใจในจำนวนผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันของ Shadows บน Steam ซึ่งถูกเปรียบเทียบกับเกมสามเกมที่เพิ่งเปิดตัวเมื่อเร็ว ๆ นี้และเกม Creed ของ Assassin ก่อนหน้านี้ ในช่วงสุดสัปดาห์ Shadows ประสบความสำเร็จในการบันทึกสำหรับซีรีส์เรื่อง Steam ด้วยยอดผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกัน 64,825 คนแม้ว่าควรสังเกตว่ามันเป็นเกมแรกในแฟรนไชส์ที่จะเปิดตัวในวันแรก สำหรับการเปรียบเทียบ RPG RPG Age ผู้เล่นเดี่ยวของ Bioware: The Veilguard Peaked ที่ 89,418 ผู้เล่นบนแพลตฟอร์ม
มันเป็นเรื่องยากที่จะตรวจสอบว่าเงากำลังประชุมเกินกว่าหรือขาดความคาดหวังของ Ubisoft โดยไม่ทราบว่ามีการกำหนดเกณฑ์มาตรฐานที่เฉพาะเจาะจง อย่างไรก็ตามข้อมูลเชิงลึกจากอีเมล Ubisoft ภายในที่ตรวจสอบโดย IGN ให้ภาพที่ชัดเจนเกี่ยวกับประสิทธิภาพของเกมในช่วงสุดสัปดาห์แรก ข้อมูลแสดงให้เห็นว่าเงาได้รับรายได้จากการขายที่สูงที่สุดเป็นอันดับสองในประวัติศาสตร์ของแฟรนไชส์ซึ่งเกินกว่า Valhalla ในปี 2020 ซึ่งได้รับประโยชน์จากสถานการณ์ที่ไม่ซ้ำกันของคำสั่งซื้อของโลกในระหว่างการแพร่ระบาดและการเปิดตัวคอนโซลรุ่นใหม่
Shadows ยังสร้างสถิติสำหรับการเปิดตัววันที่ดีที่สุดของ Ubisoft ใน PlayStation Store ซึ่งบ่งบอกถึงประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งโดยเฉพาะใน PS5 ด้านหน้าพีซี 27% ของการเปิดใช้งานทั้งหมดของ Shadows อยู่บนพีซีโดย Ubisoft ให้เครดิต Steam สำหรับการเล่น "บทบาทสำคัญ" ในประสิทธิภาพของพีซีของเกม Ubisoft ได้เน้นการมีส่วนร่วมของผู้เล่นที่แข็งแกร่งโดยระบุว่าอยู่ที่ "ระดับบันทึก" และข้อเสนอแนะจากแพลตฟอร์มที่ผ่านการตรวจสอบแล้วยังคงเป็นบวกอย่างมาก Shadows เป็นเกม Ubisoft ที่มีความปรารถนามากที่สุดเท่าที่เคยมีมาและมีประสิทธิภาพสูงกว่าชื่อ Creed ของ Assassin อื่น ๆ ทั้งหมดใน Twitch รวมถึง Valhalla
การสื่อสารภายในของ Ubisoft ยังให้บริบทว่าการเปิดตัวของ Shadows เปรียบเทียบกับเกมอื่น ๆ ในแฟรนไชส์อย่างไร ในขณะที่ Shadows ไม่ตรงกับความสำเร็จในการเปิดตัวของ Valhalla แต่ Ubisoft ระบุว่ามันไม่ยุติธรรมที่จะเปรียบเทียบทั้งสองเนื่องจากการเปิดตัวของ Valhalla ในช่วง "พายุที่สมบูรณ์แบบ" ของการระบาดใหญ่ทั่วโลกและการเปิดตัวคอนโซลใหม่ Ubisoft แนะนำการเปรียบเทียบเงากับรายการอื่น ๆ เช่น Origins, Odyssey และ Mirage ซึ่งถูกปล่อยออกมาภายใต้เงื่อนไขทั่วไป ในบริบทนี้เงากำลังตั้งค่ามาตรฐานใหม่
เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่า Shadows ได้รับการปล่อยตัวในเดือนมีนาคมเบี่ยงเบนไปจากหน้าต่างเปิดตัวก่อนการแข่งขันที่ปกติซึ่งโดยทั่วไปจะช่วยเพิ่มยอดขาย Ubisoft ยังเลือกที่จะไม่เสนอระยะเวลาการเข้าถึงก่อนเวลาซึ่งโดยปกติแล้วพวกเขาจะเรียกเก็บเงินเพิ่มเติมและบริการสมัครสมาชิกของพวกเขาจะพร้อมใช้งานโดยตรงบน Xbox ทำให้การเปรียบเทียบการขายของคอนโซลของ Microsoft ซับซ้อนขึ้น
ในที่สุดความสำเร็จทางการเงินของเงาของ Creed ของ Assassin จะเป็นปัจจัยสำคัญไม่เพียง แต่สำหรับเกมเท่านั้น แต่สำหรับอนาคตของ Ubisoft ภาพที่ครอบคลุมเกี่ยวกับประสิทธิภาพของรายได้น่าจะเกิดขึ้นกับรายงานทางการเงินครั้งต่อไปของ Ubisoft ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า
สำหรับผู้ที่สำรวจโลกแห่งระบบศักดินาญี่ปุ่นใน Creed Shadows ของ Assassin ให้แน่ใจว่าได้ตรวจสอบคู่มือที่ครอบคลุมของเรารวมถึงคำแนะนำของเราแผนที่อินเทอร์แอคทีฟและเคล็ดลับเกี่ยวกับประเด็นสำคัญที่เกมไม่ได้อธิบายอย่างชัดเจน
ไทม์ไลน์ของ Creed ของ Assassin ที่สมบูรณ์
25 ภาพ
เกมยอดเยี่ยมแห่งปีของคุณคืออะไร?
เลือกผู้ชนะ
การดวลใหม่
ที่ 1
ที่ 2
3rdsee ผลลัพธ์ของคุณเล่นเพื่อผลลัพธ์ส่วนบุคคลของคุณหรือดูผลของชุมชน!