Assassin Creed Shadows đang chịu áp lực toàn cầu to lớn để thực hiện tốt cho Ubisoft, đặc biệt là sau sự chậm trễ và doanh số đáng thất vọng của Star Wars Outlaws năm ngoái. Ubisoft đã phải đối mặt với những thách thức đáng kể gần đây, bao gồm một số flops cao cấp , sa thải , đóng cửa studio và hủy trò chơi dẫn đến việc phát hành Assassin Creed Shadows. Tình hình đã trở nên tồi tệ đến mức gia đình Guillemot sáng lập được cho là đang khám phá các cuộc đàm phán với Mega-Corp Tencent và các nhà đầu tư khác về một thỏa thuận mua lại cho phép họ giữ quyền kiểm soát tài sản trí tuệ của công ty.
Ngành công nghiệp trò chơi video đang theo dõi chặt chẽ hiệu suất ban đầu của Assassin Creed Shadows để đánh giá sự thành công hay thất bại của nó. Mặc dù Ubisoft chưa tiết lộ số liệu bán hàng cụ thể, họ đã báo cáo rằng trò chơi đã đạt được 2 triệu người chơi chỉ trong hai ngày kể từ khi ra mắt, vượt trội so với sự ra mắt của cả Origins và Odyssey. Ngoài ra, có sự quan tâm sâu sắc đến số người chơi đồng thời của Shadows trên Steam, được so sánh với các trò chơi chơi đơn ba người khác được phát hành gần đây và các tựa game Assassin Creed trước đây. Cuối tuần qua, Shadows đã đạt được một kỷ lục cho loạt phim trên Steam với mức cao nhất là 64.825 người chơi đồng thời, mặc dù cần lưu ý rằng đây là trò chơi đầu tiên trong nhượng quyền thương mại ra mắt trên Steam vào ngày đầu tiên. Để so sánh, RPG Dragon Age, người chơi đơn của BioWare: The Veilguard đạt đỉnh 89.418 người chơi trên nền tảng.
Thật khó khăn khi xác định liệu Shadows có gặp nhau hay không, hoặc không đạt được kỳ vọng của Ubisoft mà không biết các điểm chuẩn cụ thể được thiết lập. Tuy nhiên, những hiểu biết sâu sắc từ một email Ubisoft nội bộ được đánh giá bởi IGN cung cấp một bức tranh rõ ràng hơn về hiệu suất của trò chơi vào cuối tuần đầu tiên. Dữ liệu cho thấy rằng bóng đã đạt được doanh thu bán hàng ngày thứ hai trong lịch sử nhượng quyền cao thứ hai, chỉ vượt qua Valhalla năm 2020, được hưởng lợi từ các trường hợp độc đáo của các đơn đặt hàng ở nhà toàn cầu trong đại dịch và ra mắt các thế hệ giao diện điều khiển mới.
Shadows cũng lập kỷ lục cho việc ra mắt một ngày tốt nhất của Ubisoft trên PlayStation Store, cho thấy hiệu suất mạnh mẽ đặc biệt là trên PS5. Về mặt PC, 27% tổng số kích hoạt của Shadows là trên PC, với việc Ubisoft ghi có Steam vì đã đóng một "vai trò chính" trong hiệu suất PC của trò chơi. Ubisoft đã nhấn mạnh sự tham gia mạnh mẽ của người chơi, nói rằng nó ở "mức kỷ lục" và phản hồi từ các nền tảng được kiểm duyệt, được xác minh vẫn cực kỳ tích cực. Shadows là trò chơi Ubisoft được liệt kê nhiều nhất từ trước đến nay và đang vượt trội hơn tất cả các tựa game Assassin Creed khác trên Twitch, bao gồm Valhalla.
Truyền thông nội bộ của Ubisoft cũng cung cấp bối cảnh về cách ra mắt của Shadows so với các trò chơi khác trong nhượng quyền thương mại. Mặc dù Shadows không phù hợp với thành công ra mắt của Valhalla, Ubisoft lập luận rằng thật không công bằng khi so sánh hai do ra mắt của Valhalla trong "cơn bão hoàn hảo" của đại dịch toàn cầu và các bản phát hành giao diện điều khiển mới. Thay vào đó, Ubisoft đề xuất so sánh bóng tối với các mục khác như Origins, Odyssey và Mirage, được phát hành trong các điều kiện điển hình hơn. Trong bối cảnh này, Shadows đang thiết lập các điểm chuẩn mới.
Điều quan trọng cần lưu ý là Shadows đã được phát hành vào tháng 3, đi chệch khỏi cửa sổ khởi động trước thông thường thông thường, thường tăng doanh số. Ubisoft cũng chọn không cung cấp thời gian truy cập sớm, mà họ thường tính phí thêm và dịch vụ đăng ký của họ hiện có sẵn trực tiếp trên Xbox, làm phức tạp các so sánh bán hàng trên bảng điều khiển của Microsoft.
Cuối cùng, thành công tài chính của Assassin Creed Shadows sẽ là một yếu tố quyết định quan trọng không chỉ cho trò chơi mà còn cho tương lai của Ubisoft. Một bức tranh toàn diện về hiệu suất doanh thu của nó có thể sẽ xuất hiện với báo cáo tài chính tiếp theo của Ubisoft trong những tháng tới.
Đối với những người khám phá thế giới của Nhật Bản thời phong kiến trong Bóng tối Assassin, hãy chắc chắn kiểm tra hướng dẫn toàn diện của chúng tôi, bao gồm hướng dẫn, bản đồ tương tác và các mẹo về các khía cạnh chính mà trò chơi không giải thích rõ ràng.
Dòng thời gian Assassin của Assassin hoàn chỉnh
25 hình ảnh
Trò chơi của bạn trong năm 2025 cho đến nay là gì?
Chọn một người chiến thắng
Cuộc đấu tay đôi mới
Thứ nhất
Thứ 2
3rdsee kết quả của bạn khi chơi cho kết quả cá nhân của bạn hoặc xem kết quả của cộng đồng!