Mula nang ilunsad ito noong Mayo 20, ang Assassin's Creed Shadows ay nakakaakit ng higit sa 3 milyong mga manlalaro sa loob lamang ng pitong araw, isang makabuluhang pagtaas mula sa 2 milyong iniulat sa ikalawang araw nito. Ang kahanga -hangang pagsisimula na ito ay lumampas sa mga pagtatanghal ng paglulunsad ng parehong mga pinagmulan at Odyssey , na nagpapakita ng malakas na paunang interes sa laro.
Ang Ubisoft ay nagbahagi ng mga karagdagang istatistika, na dati nang na -highlight ng IGN mula sa isang panloob na email, na kung saan ang pag -i -contextualize ng pagbubukas ng pagtatapos ng katapusan ng linggo. Nakamit ng laro ang pangalawang pinakamataas na araw ng isang kita ng benta sa kasaysayan ng franchise ng Assassin's Creed , na naglalakad lamang sa likuran ni Valhalla . Nagtakda din ito ng isang talaan para sa pinakamalaking paglulunsad ng Ubisoft Day One sa PlayStation Store, at ang mga manlalaro ay kolektibong naka -log ng higit sa 40 milyong oras sa laro hanggang ngayon.
Ang tagumpay ng Assassin's Creed Shadows ay mahalaga para sa Ubisoft, lalo na ang pagsunod sa isang mapaghamong panahon na minarkahan ng mga pagkaantala, ang underperformance ng Star Wars Outlaws , at isang serye ng mga high-profile flops, paglaho, pagsasara ng studio, at pagkansela ng laro. Sa gitna ng mga pakikibaka na ito, ang pamilyang Guillemot, ang mga tagapagtatag ng Ubisoft, ay naiulat na itinuturing na mga pakikipag -usap kay Tencent at iba pang mga namumuhunan tungkol sa isang pagbili upang mapanatili ang kontrol sa intelektwal na pag -aari ng kumpanya. Bilang isang resulta, ang pamayanan ng gaming ay malapit na sinusubaybayan ang maagang pagganap ng mga anino bilang isang tagapagpahiwatig ng hinaharap ng Ubisoft.
Sa Steam, nakamit ng mga anino ang isang makabuluhang milestone sa katapusan ng linggo, na naging pinaka-naglalaro na laro ng Assassin's Creed kailanman sa platform na may rurok na 64,825 kasabay na mga manlalaro. Ito ay kapansin-pansin dahil ito ang unang laro sa serye na naglunsad ng araw-isa sa Steam mula noong Odyssey noong 2018. Sa paghahambing, ang Dragon Age: Ang Veilguard mula sa Bioware ay nakakita ng isang rurok na 89,418 mga manlalaro sa platform ng Valve.
Ang kumpletong timeline ng Creed ng Assassin
25 mga imahe
Habang ang Assassin's Creed Shadows ay nagpakita ng promising player na pakikipag -ugnayan, mahirap na matukoy kung ang laro ay nakakatugon, lumampas, o hindi napapansin ng mga inaasahan ng Ubisoft nang walang tiyak na kita o data ng benta. Sa huli, ang pinansiyal na pagganap ng mga anino ay magiging isang pangunahing kadahilanan sa paghubog hindi lamang sa hinaharap ng laro kundi pati na rin ang pangkalahatang tilapon ng Ubisoft. Ang higit pang kalinawan sa harap na ito ay maaaring dumating kasama ang susunod na ulat sa pananalapi ng Ubisoft sa mga darating na buwan.
Para sa mga sabik na galugarin ang mundo ng Assassin's Creed Shadows na itinakda sa Feudal Japan, magagamit ang aming Comprehensive Assassin's Creed Shadows Guide , kasama ang isang detalyadong Mapa ng Assassin's Creed Shadows, hindi sinasabi sa iyo ng isang Assassin's Creed .