育碧突然關閉《飆酷車神》引發了歐洲範圍內的請願活動,要求對數字遊戲購買提供法律保護。 本文探討了請願書的目標以及為保護玩家對在線遊戲的投資而進行的鬥爭。
歐洲玩家聯合起來拯救在線遊戲
需要一百萬個簽名才能阻止遊戲關閉
歐洲各地正在采取一項重大行動,以保護玩家對數字遊戲的投資。 “停止殺戮遊戲”請願書敦促歐盟出台立法,防止發行商關閉在線遊戲並使購買無法玩。
活動組織者羅斯·斯科特對該倡議的成功持樂觀態度,強調其與現有消費者保護政策的一致性。 雖然擬議的法律僅適用於歐洲,但斯科特希望它對這個主要市場的影響將通過立法或行業自律激發全球變革。
該活動麵臨著相當大的障礙:在一年內從歐洲各地收集一百萬個簽名,以正式提交立法提案。 資格很簡單:達到投票年齡的歐洲公民(年齡因國家而異)即可參加。
請願書於 8 月啟動,已獲得超過 183,593 個簽名,為餘下的一年留下了一個可觀但可實現的目標。
讓發布商對服務器關閉負責
育碧決定於 2024 年 3 月關閉《飆酷車神》的服務器,從而有效消除了 1200 萬玩家的投資,引發了這一舉措。 無法訪問純在線遊戲對玩家來說意味著巨大的時間和金錢損失。 即使在 2024 年上半年,像 SYNCED 和 NEXON 的 Warhaven 這樣的遊戲也已經遭遇了同樣的命運。
斯科特將這種做法描述為“計劃報廢”,並將其與曆史上製片廠銷毀無聲電影以回收白銀的做法進行比較。 請願書的目的隻是確保遊戲在服務器關閉時仍然可以玩。 該倡議明確指出發行商應維護遊戲的功能,具體實現方法由發行商自行決定。
請願書將其範圍擴大到帶有微交易的免費遊戲,認為即使在服務器關閉後,購買的遊戲內物品也應該仍然可以訪問。 《Knockout City》的例子被認為是一個潛在的模型,它在關閉後轉變為免費單機版本,並支持私人服務器。
但是,該倡議明確並不要求:
⚫︎ 放棄知識產權 ⚫︎ 源代碼發布 ⚫︎無限遊戲支持 ⚫︎ 出版商持續托管服務器 ⚫︎ 發行商對玩家行為的責任
為了支持“停止殺戮遊戲”活動,請訪問他們的網站並簽署請願書(每人一個簽名)。 該網站提供針對特定國家/地區的指導,以確保簽名的有效性。 即使是非歐洲參與者也被鼓勵傳播對這一舉措的認識,以創造更廣泛的行業影響。