育碧突然关闭《飙酷车神》引发了欧洲范围内的请愿活动,要求对数字游戏购买提供法律保护。 本文探讨了请愿书的目标以及为保护玩家对在线游戏的投资而进行的斗争。
欧洲玩家联合起来拯救在线游戏
需要一百万个签名才能阻止游戏关闭
欧洲各地正在采取一项重大行动,以保护玩家对数字游戏的投资。 “停止杀戮游戏”请愿书敦促欧盟出台立法,防止发行商关闭在线游戏并使购买无法玩。
活动组织者罗斯·斯科特对该倡议的成功持乐观态度,强调其与现有消费者保护政策的一致性。 虽然拟议的法律仅适用于欧洲,但斯科特希望它对这个主要市场的影响将通过立法或行业自律激发全球变革。
该活动面临着相当大的障碍:在一年内从欧洲各地收集一百万个签名,以正式提交立法提案。 资格很简单:达到投票年龄的欧洲公民(年龄因国家而异)即可参加。
请愿书于 8 月启动,已获得超过 183,593 个签名,为余下的一年留下了一个可观但可实现的目标。
让发布商对服务器关闭负责
育碧决定于 2024 年 3 月关闭《飙酷车神》的服务器,从而有效消除了 1200 万玩家的投资,引发了这一举措。 无法访问纯在线游戏对玩家来说意味着巨大的时间和金钱损失。 即使在 2024 年上半年,像 SYNCED 和 NEXON 的 Warhaven 这样的游戏也已经遭遇了同样的命运。
斯科特将这种做法描述为“计划报废”,并将其与历史上制片厂销毁无声电影以回收白银的做法进行比较。 请愿书的目的只是确保游戏在服务器关闭时仍然可以玩。 该倡议明确指出发行商应维护游戏的功能,具体实现方法由发行商自行决定。
请愿书将其范围扩大到带有微交易的免费游戏,认为即使在服务器关闭后,购买的游戏内物品也应该仍然可以访问。 《Knockout City》的例子被认为是一个潜在的模型,它在关闭后转变为免费单机版本,并支持私人服务器。
但是,该倡议明确并不要求:
⚫︎ 放弃知识产权 ⚫︎ 源代码发布 ⚫︎无限游戏支持 ⚫︎ 出版商持续托管服务器 ⚫︎ 发行商对玩家行为的责任
为了支持“停止杀戮游戏”活动,请访问他们的网站并签署请愿书(每人一个签名)。 该网站提供针对特定国家/地区的指导,以确保签名的有效性。 即使是非欧洲参与者也被鼓励传播对这一举措的认识,以创造更广泛的行业影响。