ユービーアイソフトによる『ザ クルー』の突然の閉鎖により、デジタル ゲームの購入に対する法的保護を求めるヨーロッパ全土の請願が引き起こされました。 この記事では、請願の目的と、オンライン ゲームへのプレイヤーの投資を維持するための戦いについて考察します。
ヨーロッパのゲーマーがオンライン ゲームを救うために団結します
ゲーム閉鎖を阻止するには100万人の署名が必要
デジタル ゲームへのプレーヤーの投資を保護するための重要な動きがヨーロッパ中で進行中です。 「Stop Killing Games」請願書は、パブリッシャーがオンライン ゲームを閉鎖し、購入したゲームをプレイできなくすることを防ぐ法律の導入を欧州連合に求めています。
キャンペーン主催者のロス・スコット氏は、既存の消費者保護政策との整合性を強調し、この取り組みの成功を楽観視している。 提案された法律はヨーロッパ内でのみ適用されるが、スコット氏はこの主要市場への影響が法律や業界の自主規制を通じて世界的な変化を引き起こすことを期待している
。この運動は、法案を正式に提出するために1年以内にヨーロッパ全土から100万人の署名を集めるというかなりのハードルに直面している。 参加資格は簡単です: 投票年齢 (年齢は国によって異なります) の欧州国民が参加できます。
8月に開始されたこの請願書はすでに183,593件以上の署名を獲得しており、残り1年間のかなりの、しかし達成可能な目標を残しています。
サーバーのシャットダウンに対するパブリッシャーの責任を問う
2024 年 3 月にザ クルーのサーバーをシャットダウンし、1,200 万人のプレイヤーの投資を実質的に無効にするという Ubisoft の決定がこの取り組みのきっかけとなりました。 オンライン専用ゲームにアクセスできなくなることは、プレイヤーにとって時間と金銭の大幅な損失を意味します。 2024 年前半であっても、SYNCED や NEXON の Warhaven のようなゲームはすでに同じ運命をたどっています。
スコットは、この慣行を「計画的陳腐化」と表現し、スタジオが銀を取り戻すために無声映画を破壊した歴史的な慣行と比較しています。 この嘆願書の目的は、サーバーのシャットダウン時にもゲームがプレイ可能な状態を維持できるようにすることだけです。 このイニシアチブでは、パブリッシャーがゲームの機能を維持する必要があることが明示されており、具体的な実装方法はパブリッシャー自身に委ねられています。
この嘆願書は、マイクロトランザクションを伴う基本プレイ無料のゲームにも対象を拡大し、購入したゲーム内アイテムはサーバー閉鎖後もアクセス可能なままであるべきだと主張しています。 シャットダウン後にプライベートサーバーサポートを備えた基本プレイ無料のスタンドアロンバージョンに移行したノックアウトシティの例が、潜在的なモデルとして挙げられています。
ただし、このイニシアチブは明示的に次のことを要求しません。
⚫︎知的財産権の放棄 ⚫︎ソースコードの公開 ⚫︎ 無制限のゲームサポート ⚫︎ パブリッシャーによる継続的なサーバーホスティング ⚫︎ プレイヤーの行為に対するパブリッシャーの責任
「Stop Killing Games」キャンペーンを支援するには、Web サイトにアクセスして請願書に署名してください (署名は 1 人につき 1 つ)。 この Web サイトでは、署名の有効性を確認するための国別のガイダンスが提供されています。 欧州以外の企業であっても、業界に広範な影響を与えるためにこの取り組みの認識を広めることをお勧めします。