Penutupan The Crew secara mendadak oleh Ubisoft mencetuskan petisyen seluruh Eropah yang menuntut perlindungan undang-undang untuk pembelian permainan digital. Artikel ini meneroka matlamat petisyen dan perjuangan untuk mengekalkan pelaburan pemain dalam permainan dalam talian.
Pemain Eropah Bersatu untuk Menyelamatkan Permainan Dalam Talian
Satu Juta Tandatangan Diperlukan untuk Menghentikan Penutupan Permainan
Pergerakan penting sedang dijalankan di seluruh Eropah untuk melindungi pelaburan pemain dalam permainan digital. Petisyen "Stop Killing Games" menggesa Kesatuan Eropah memperkenalkan undang-undang yang menghalang penerbit daripada menutup permainan dalam talian dan menyebabkan pembelian tidak dapat dimainkan.
Penganjur kempen Ross Scott optimis tentang kejayaan inisiatif itu, menyerlahkan penjajarannya dengan dasar perlindungan pengguna sedia ada. Walaupun undang-undang yang dicadangkan hanya akan terpakai di Eropah, Scott berharap kesannya terhadap pasaran utama ini akan memberi inspirasi kepada perubahan global melalui perundangan atau kawal selia kendiri industri.
Kempen ini menghadapi halangan yang besar: mengumpulkan satu juta tandatangan dari seluruh Eropah dalam masa setahun untuk menyerahkan cadangan perundangan secara rasmi. Kelayakan adalah mudah: Warganegara Eropah dalam umur mengundi (umur berbeza mengikut negara) boleh mengambil bahagian.
Dilancarkan pada bulan Ogos, petisyen itu telah memperolehi lebih 183,593 tandatangan, meninggalkan sasaran yang besar tetapi boleh dicapai untuk tahun yang tinggal.
Memegang Penerbit Bertanggungjawab untuk Penutupan Pelayan
Keputusan Ubisoft untuk menutup pelayan The Crew pada Mac 2024, dengan berkesan menghapuskan pelaburan 12 juta pemain, mencetuskan inisiatif ini. Kehilangan akses kepada permainan dalam talian sahaja mewakili kehilangan masa dan wang yang ketara untuk pemain. Malah pada separuh pertama tahun 2024, permainan seperti SYNCED dan NEXON's Warhaven telah pun menemui nasib yang sama.
Scott menyifatkan amalan ini sebagai "keusangan yang dirancang", membandingkannya dengan amalan sejarah studio yang memusnahkan filem senyap untuk menuntut semula perak. Petisyen itu bertujuan untuk memastikan permainan kekal boleh dimainkan pada masa penutupan pelayan. Inisiatif ini dengan jelas menyatakan bahawa penerbit harus mengekalkan kefungsian permainan, menyerahkan kaedah pelaksanaan khusus kepada penerbit sendiri.
Petisyen meluaskan jangkauannya kepada permainan percuma untuk dimainkan dengan transaksi mikro, dengan alasan bahawa item dalam permainan yang dibeli harus kekal boleh diakses walaupun selepas penutupan pelayan. Contoh Kota Kalah Mati, yang beralih kepada versi kendiri percuma untuk bermain dengan sokongan pelayan peribadi selepas penutupan, disebut sebagai model yang berpotensi.
Walau bagaimanapun, inisiatif secara eksplisit tidak menuntut:
⚫︎ Penyerahan hak harta intelek ⚫︎ Keluaran kod sumber ⚫︎ Sokongan permainan tanpa had ⚫︎ Pengehosan pelayan berterusan oleh penerbit ⚫︎ Liabiliti penerbit untuk tindakan pemain
Untuk menyokong kempen "Hentikan Permainan Pembunuhan", lawati tapak web mereka dan tandatangani petisyen (satu tandatangan setiap orang). Laman web ini menyediakan panduan khusus negara untuk memastikan kesahihan tandatangan. Malah pemain bukan Eropah digalakkan untuk menyebarkan kesedaran tentang inisiatif ini untuk mewujudkan impak industri yang lebih luas.