Ubisoft'un The Crew'u aniden kapatması, dijital oyun satın alımlarına yönelik yasal koruma talep eden Avrupa çapında bir dilekçeyi ateşledi. Bu makale imza kampanyasının hedeflerini ve oyuncuların çevrimiçi oyunlara yaptığı yatırımları koruma mücadelesini araştırıyor.
Avrupalı Oyuncular Çevrimiçi Oyunları Kurtarmak İçin Birleşiyor
Oyun Kapanmasını Durdurmak İçin Bir Milyon İmzaya İhtiyaç Var
Dijital oyunlara yapılan oyuncu yatırımlarını korumak için Avrupa genelinde önemli bir hareket sürüyor. "Oyun Öldürmeyi Durdurun" dilekçesi, Avrupa Birliği'ni yayıncıların çevrimiçi oyunları kapatmasını ve satın alınan ürünleri oynanamaz hale getirmesini önleyen bir yasa çıkarmaya çağırıyor.
Kampanya organizatörü Ross Scott, girişimin başarısı konusunda iyimser ve mevcut tüketici koruma politikalarıyla uyumluluğunun altını çiziyor. Önerilen yasa yalnızca Avrupa'da geçerli olacak olsa da Scott, yasanın bu büyük pazar üzerindeki etkisinin mevzuat veya endüstri öz düzenlemesi yoluyla küresel değişime ilham vereceğini umuyor.
Kampanya önemli bir engelle karşı karşıya: Resmi olarak bir yasa teklifi sunmak için bir yıl içinde Avrupa çapında bir milyon imza toplamak. Uygunluk basittir: Seçme yaşında olan (yaş ülkeye göre değişir) Avrupa vatandaşları katılabilir.
Ağustos ayında başlatılan dilekçe şimdiden 183.593'ün üzerinde imza toplayarak geri kalan yıl için önemli ancak ulaşılabilir bir hedef bıraktı.
Sunucu Kapanmalarından Yayıncıları Sorumlu Tutmak
Ubisoft'un Mart 2024'te The Crew sunucularını kapatma kararı, 12 milyon oyuncunun yatırımını fiilen ortadan kaldırma kararı, bu girişimi ateşledi. Yalnızca çevrimiçi oyunlara erişimin kaybı, oyuncular için önemli bir zaman ve para kaybı anlamına geliyor. 2024'ün ilk yarısında bile SYNCED ve NEXON'un Warhaven'ı gibi oyunlar zaten aynı kaderi paylaştı.
Scott bu uygulamayı "planlı eskitme" olarak tanımlıyor ve bunu stüdyoların gümüşü geri kazanmak için sessiz filmleri yok ettiği tarihsel uygulamayla karşılaştırıyor. Dilekçe, sunucu kapatıldığında oyunların oynanabilir kalmasını sağlamayı amaçlıyor. Girişim, yayıncıların oyunun işlevselliğini sürdürmesi gerektiğini açıkça belirtiyor ve spesifik uygulama yöntemini yayıncıların kendilerine bırakıyor.
Dilekçe, satın alınan oyun içi öğelerin sunucu kapatıldıktan sonra bile erişilebilir kalması gerektiğini savunarak erişimini mikro dönüşümlerle ücretsiz oynanabilen oyunlara kadar genişletiyor. Kapandıktan sonra özel sunucu desteğiyle oynaması ücretsiz, bağımsız bir sürüme geçen Knockout City örneği potansiyel bir model olarak gösteriliyor.
Ancak girişim açıkça şunu talep etmez:
⚫︎ Fikri mülkiyet haklarının teslimi ⚫︎ Kaynak kodunun yayınlanması ⚫︎ Sınırsız oyun desteği ⚫︎ Yayıncılar tarafından devam eden sunucu barındırma ⚫︎ Oyuncu eylemleri için yayıncının sorumluluğu
"Öldürme Oyunlarına Dur" kampanyasını desteklemek için web sitelerini ziyaret edin ve kampanyayı imzalayın (kişi başına bir imza). Web sitesi imza geçerliliğini sağlamak için ülkeye özgü rehberlik sağlar. Avrupalı olmayan oyuncuların bile sektörde daha geniş bir etki yaratmak için bu girişimin farkındalığını yaymaları teşvik ediliyor.