यूबीसॉफ्ट द्वारा द क्रू को अचानक बंद करने से डिजिटल गेम खरीद के लिए कानूनी सुरक्षा की मांग करते हुए एक यूरोपीय-व्यापी याचिका भड़क उठी। यह लेख याचिका के लक्ष्यों और ऑनलाइन गेम में खिलाड़ियों के निवेश को संरक्षित करने की लड़ाई की पड़ताल करता है।
यूरोपीय गेमर्स ऑनलाइन गेम्स को बचाने के लिए एकजुट हुए
गेम को बंद करने से रोकने के लिए दस लाख हस्ताक्षरों की आवश्यकता
डिजिटल गेम में खिलाड़ियों के निवेश की सुरक्षा के लिए पूरे यूरोप में एक महत्वपूर्ण आंदोलन चल रहा है। "स्टॉप किलिंग गेम्स" याचिका में यूरोपीय संघ से प्रकाशकों को ऑनलाइन गेम बंद करने और खरीदारी को खेलने योग्य न बनाने से रोकने वाला कानून लाने का आग्रह किया गया है।
अभियान के आयोजक रॉस स्कॉट पहल की सफलता के बारे में आशावादी हैं, और मौजूदा उपभोक्ता संरक्षण नीतियों के साथ इसके संरेखण पर प्रकाश डालते हैं। जबकि प्रस्तावित कानून केवल यूरोप के भीतर लागू होगा, स्कॉट को उम्मीद है कि इस प्रमुख बाजार पर इसका प्रभाव कानून या उद्योग स्व-नियमन के माध्यम से वैश्विक परिवर्तन को प्रेरित करेगा।
अभियान को एक बड़ी बाधा का सामना करना पड़ता है: आधिकारिक तौर पर एक विधायी प्रस्ताव प्रस्तुत करने के लिए एक वर्ष के भीतर पूरे यूरोप से दस लाख हस्ताक्षर एकत्र करना। पात्रता सरल है: मतदान करने की आयु (देश के अनुसार आयु अलग-अलग होती है) के यूरोपीय नागरिक भाग ले सकते हैं।
अगस्त में लॉन्च की गई इस याचिका पर पहले ही 183,593 से अधिक हस्ताक्षर हो चुके हैं, जिससे शेष वर्ष के लिए पर्याप्त लेकिन प्राप्त करने योग्य लक्ष्य बच गया है।
सर्वर शटडाउन के लिए प्रकाशकों को जिम्मेदार ठहराना
मार्च 2024 में द क्रू के सर्वर को बंद करने के यूबीसॉफ्ट के फैसले ने प्रभावी रूप से 12 मिलियन खिलाड़ियों के निवेश को खत्म कर दिया, जिससे इस पहल को बढ़ावा मिला। केवल-ऑनलाइन गेम तक पहुंच का नुकसान खिलाड़ियों के लिए समय और धन की महत्वपूर्ण हानि का प्रतिनिधित्व करता है। यहां तक कि 2024 की पहली छमाही में, SYNCED और NEXON's Warhaven जैसे गेम्स का भी यही हश्र हो चुका है।
स्कॉट ने इस प्रथा को "योजनाबद्ध अप्रचलन" के रूप में वर्णित किया है, इसकी तुलना स्टूडियो द्वारा चांदी पुनः प्राप्त करने के लिए मूक फिल्मों को नष्ट करने की ऐतिहासिक प्रथा से की गई है। याचिका का उद्देश्य केवल यह सुनिश्चित करना है कि सर्वर बंद होने के समय गेम खेलने योग्य रहें। पहल में स्पष्ट रूप से कहा गया है कि प्रकाशकों को खेल की कार्यक्षमता को बनाए रखना चाहिए, विशिष्ट कार्यान्वयन विधि प्रकाशकों पर ही छोड़ देनी चाहिए।
याचिका माइक्रोट्रांसएक्शन के साथ फ्री-टू-प्ले गेम तक अपनी पहुंच बढ़ाती है, यह तर्क देते हुए कि गेम में खरीदी गई वस्तुएं सर्वर बंद होने के बाद भी पहुंच योग्य रहनी चाहिए। नॉकआउट सिटी का उदाहरण, जो शटडाउन के बाद निजी सर्वर समर्थन के साथ फ्री-टू-प्ले स्टैंडअलोन संस्करण में परिवर्तित हो गया, को संभावित मॉडल के रूप में उद्धृत किया गया है।
हालांकि, पहल स्पष्ट रूप से नहीं मांग करती है:
⚫︎ बौद्धिक संपदा अधिकारों का समर्पण ⚫︎ स्रोत कोड का विमोचन ⚫︎ असीमित गेम समर्थन ⚫︎ प्रकाशकों द्वारा चल रही सर्वर होस्टिंग ⚫︎ खिलाड़ी के कार्यों के लिए प्रकाशक का दायित्व
"स्टॉप किलिंग गेम्स" अभियान का समर्थन करने के लिए, उनकी वेबसाइट पर जाएं और याचिका पर हस्ताक्षर करें (प्रति व्यक्ति एक हस्ताक्षर)। वेबसाइट हस्ताक्षर की वैधता सुनिश्चित करने के लिए देश-विशिष्ट मार्गदर्शन प्रदान करती है। यहां तक कि गैर-यूरोपीय खिलाड़ियों को भी व्यापक उद्योग प्रभाव पैदा करने के लिए इस पहल के बारे में जागरूकता फैलाने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है।