Внезапное закрытие Ubisoft The Crew спровоцировало общеевропейскую петицию с требованием правовой защиты покупок цифровых игр. В этой статье рассматриваются цели петиции и борьба за сохранение инвестиций игроков в онлайн-игры.
Европейские геймеры объединяются, чтобы спасти онлайн-игры
Нужно миллион подписей, чтобы остановить закрытие игр
По всей Европе ведется значительная работа по защите инвестиций игроков в цифровые игры. Петиция «Хватит убивать игры» призывает Европейский Союз принять закон, запрещающий издателям закрывать онлайн-игры и делать покупки недоступными.
Организатор кампании Росс Скотт с оптимизмом смотрит на успех инициативы, подчеркивая ее соответствие существующей политике защиты потребителей. Хотя предлагаемый закон будет применяться только в Европе, Скотт надеется, что его влияние на этот крупный рынок вдохновит глобальные изменения посредством законодательства или саморегулирования отрасли.
Кампания сталкивается со значительным препятствием: в течение года необходимо собрать один миллион подписей со всей Европы для официальной подачи законодательного предложения. Право на участие просто: участвовать могут граждане Европы, достигшие избирательного возраста (возраст зависит от страны).
Запущенная в августе петиция уже собрала более 183 593 подписей, что ставит существенную, но достижимую цель на оставшийся год.
Привлечение издателей к ответственности за отключение серверов
Решение Ubisoft закрыть серверы The Crew в марте 2024 года, фактически уничтожив инвестиции 12 миллионов игроков, послужило толчком к этой инициативе. Потеря доступа к онлайн-играм представляет собой значительную потерю времени и денег для игроков. Даже в первой половине 2024 года такие игры, как SYNCED и Warhaven от NEXON, уже постигла та же участь.
Скотт описывает эту практику как «запланированное устаревание», сравнивая ее с исторической практикой, когда студии уничтожали немые фильмы, чтобы вернуть серебро. Цель петиции — просто гарантировать, что в игры можно будет играть даже после отключения сервера. В инициативе прямо говорится, что издатели должны поддерживать функциональность игры, оставляя выбор конкретного метода реализации на усмотрение самих издателей.
Петиция распространяется на бесплатные игры с микротранзакциями, утверждая, что купленные внутриигровые предметы должны оставаться доступными даже после закрытия сервера. В качестве потенциальной модели приводится пример Knockout City, который после закрытия перешёл на бесплатную автономную версию с поддержкой частного сервера.
Однако инициатива прямо не требует:
⚫︎ Отказ от прав интеллектуальной собственности ⚫︎ Выпуск исходного кода ⚫︎ Неограниченная поддержка игр ⚫︎ Постоянный хостинг серверов от издателей. ⚫︎ Ответственность издателя за действия игроков
Чтобы поддержать кампанию «Хватит убивать игры», посетите их сайт и подпишите петицию (одна подпись на человека). На веб-сайте представлены рекомендации для конкретной страны по обеспечению действительности подписи. Даже неевропейским игрокам рекомендуется распространять информацию об этой инициативе, чтобы оказать более широкое влияние на отрасль.