Die Videospielbranche steht vor einem möglichen Umbruch, da SAG-AFTRA, die Gewerkschaft, die Synchronsprecher und Performance-Künstler vertritt, einen Streik gegen große Spieleentwickler genehmigt hat. Dieser Artikel untersucht den Konflikt um faire Arbeitspraktiken und die ethischen Auswirkungen künstlicher Intelligenz in der Branche.
SAG-AFTRA genehmigt Streik gegen Videospielunternehmen
Ankündigung von SAG-AFTRA
Am 20. Juli ermächtigte der SAG-AFTRA-Nationalvorstand seinen nationalen Exekutivdirektor und Chefunterhändler einstimmig, bei Bedarf einen Streik auszurufen. Diese Maßnahme betrifft alle Dienste im Rahmen des Interactive Media Agreement (IMA) und stoppt die Arbeit aller SAG-AFTRA-Mitglieder an betroffenen Projekten. Das zentrale Thema ist die Gewährleistung eines starken KI-Schutzes für Künstler.
Der nationale Exekutivdirektor und Verhandlungsführer Duncan Crabtree-Ireland unterstrich die Entschlossenheit der Gewerkschaft und erklärte, dass die 98-prozentige Zustimmung für die Genehmigung eines Streiks das Engagement der Mitglieder widerspiegele, einen fairen Deal zu erzielen, insbesondere in Bezug auf KI. Er betonte, wie wichtig es sei, die Darsteller zu schützen, deren Arbeit für den Erfolg von Videospielen von entscheidender Bedeutung sei. Die Frist für eine Lösung rückt immer näher.
Schlüsselthemen und Auswirkungen auf die Branche
Der mögliche Streik ist auf Bedenken hinsichtlich des unregulierten Einsatzes von KI bei der Sprachausgabe und Leistungserfassung zurückzuführen. Derzeit gibt es keine Schutzmaßnahmen, um die KI-Replikation von Schauspielerbildern ohne Entschädigung oder klare Nutzungsrichtlinien zu verhindern. Schauspieler streben nach einer fairen Bezahlung ihrer Leistungen und einer angemessenen Vergütung, wenn ihr Abbild von KI verwendet wird.
Über KI-Bedenken hinaus fordert SAG-AFTRA auch Lohnerhöhungen, um der Inflation gerecht zu werden (11 % rückwirkend und 4 % Erhöhungen in den Folgejahren), verbesserte Sicherheitsmaßnahmen am Set (einschließlich vorgeschriebener Ruhezeiten, Sanitäter vor Ort für gefährliche Arbeiten). , Schutz vor stimmlicher Belastung und Eliminierung von Stunt-Anforderungen bei selbst aufgezeichneten Vorsprechen).
Ein Streik könnte die Videospielproduktion erheblich beeinträchtigen, das volle Ausmaß ist jedoch ungewiss. Im Gegensatz zu Film und Fernsehen ist die Entwicklung von Videospielen ein langwieriger Prozess. Während ein Streik die Entwicklung verlangsamen könnte, bleiben die Auswirkungen auf die Veröffentlichungstermine unklar.
Beteiligte Unternehmen und ihre Positionen
Der mögliche Streik betrifft zehn große Unternehmen:
⚫︎ Activision Productions Inc.
⚫︎ Blindlight LLC
⚫︎ Disney Character Voices Inc.
⚫︎ Electronic Arts Productions Inc.
⚫︎ Epic Games, Inc.
⚫︎ Formosa Interactive LLC
⚫︎ Insomniac Games Inc.
⚫︎ Nehmen Sie 2 Productions Inc.
⚫︎ VoiceWorks Productions Inc.
⚫︎ WB Games Inc.
Epic Games hat die Position von SAG-AFTRA öffentlich unterstützt, wobei CEO Tim Sweeney erklärte, dass Spieleunternehmen keine uneingeschränkten Rechte haben sollten, Sprachaufzeichnungen für KI-Schulungen zu verwenden. Andere Unternehmen haben sich noch nicht öffentlich geäußert.
Verhandlungsverlauf und Hintergrund
Dieser Streit begann im September 2023, als SAG-AFTRA vor Vertragsverhandlungen die Genehmigung der Mitglieder für einen Streik einholte. Die überwältigende Unterstützung (98,32 %) spiegelt die Dringlichkeit der Themen wider. Die Verhandlungen sind trotz einer Verlängerung des vorherigen Vertrags (ausgelaufen im November 2022) ins Stocken geraten.
Der aktuelle Konflikt spiegelt einen 340-tägigen Streik im Jahr 2016 wider, bei dem es um ähnliche Themen wie Grundgehalt, Sicherheit und Restzahlungen ging. Obwohl dieser Streik mit einem Kompromiss endete, blieben viele Mitglieder unzufrieden.
Im Januar 2024 wurde SAG-AFTRA wegen eines Deals mit Replica Studios, einem KI-Sprachanbieter, kritisiert. Diese Vereinbarung, die die Sprachlizenzierung für KI ermöglicht, schürte interne Spannungen und erhöhte den Einsatz der aktuellen Verhandlungen.
Die Genehmigung dieses Streiks unterstreicht den anhaltenden Kampf für faire Arbeitspraktiken in der Glücksspielbranche. Das Ergebnis wird erhebliche Auswirkungen auf die Rolle der KI bei der Leistungserfassung und der Behandlung von Videospieldarstellern haben. Die rasante Weiterentwicklung der KI erfordert einen starken Schutz des Einzelnen, um sicherzustellen, dass KI die menschliche Kreativität fördert und nicht ersetzt. Eine schnelle Lösung ist von entscheidender Bedeutung, um die Bedenken der Gewerkschaft auszuräumen.