Индустрия видеоигр сталкивается с потенциальными потрясениями, поскольку SAG-AFTRA, профсоюз, представляющий актеров озвучивания и артистов перформансов, санкционировал забастовку против крупных разработчиков игр. В этой статье исследуется конфликт по поводу справедливой трудовой практики и этические последствия использования искусственного интеллекта в отрасли.
SAG-AFTRA санкционирует забастовку против компаний, занимающихся видеоиграми
Объявление SAG-AFTRA
20 июля Национальный совет SAG-AFTRA единогласно уполномочил своего национального исполнительного директора и главного переговорщика объявить забастовку в случае необходимости. Это действие направлено против всех услуг в рамках Соглашения об интерактивных медиа (IMA) и останавливает работу всех членов SAG-AFTRA над затронутыми проектами. Центральным вопросом является обеспечение надежной защиты исполнителей с помощью искусственного интеллекта.
Национальный исполнительный директор и главный переговорщик Дункан Крэбтри-Ирландия подчеркнул решимость профсоюза, заявив, что 98% голосов за санкционирование забастовки отражает стремление членов обеспечить справедливую сделку, особенно в отношении ИИ. Он подчеркнул важность защиты исполнителей, чья работа жизненно важна для успеха видеоигр. Срок принятия решения быстро приближается.
Ключевые проблемы и влияние на отрасль
Потенциальный удар вызван опасениями по поводу нерегулируемого использования искусственного интеллекта в озвучке и захвате производительности. В настоящее время не существует гарантий, предотвращающих копирование изображений актеров искусственным интеллектом без компенсации или четких правил использования. Актеры требуют справедливой оплаты за свою игру и соответствующей компенсации, если их изображение используется ИИ.
Помимо проблем с искусственным интеллектом, SAG-AFTRA также требует повышения заработной платы в соответствии с инфляцией (11% задним числом и 4% повышения в последующие годы), улучшения мер безопасности на съемочной площадке (включая обязательные периоды отдыха, присутствие медиков на опасных работах). , защита от вокального стресса и устранение требований к трюкам на самозаписываемых прослушиваниях).
Забастовка может существенно повлиять на производство видеоигр, хотя ее масштабы неясны. В отличие от кино и телевидения, разработка видеоигр — длительный процесс. Хотя забастовка может замедлить разработку, ее влияние на даты релиза остается неясным.
Участвующие компании и их позиции
Потенциальная забастовка затронет десять крупных компаний:
⚫︎ Activision Productions Inc.
⚫︎ООО «Блайндлайт»
⚫︎ Disney Персонажи Голоса Inc.
⚫︎ Electronic Arts Productions Inc.
⚫︎ Epic Games, Inc.
⚫︎ООО «Формоза Интерактив»
⚫︎ Insomniac Games Inc.
⚫︎ Take 2 Productions Inc.
⚫︎ VoiceWorks Productions Inc.
⚫︎ WB Games Inc.
Epic Games публично поддержала позицию SAG-AFTRA, а генеральный директор Тим Суини заявил, что игровые компании не должны иметь неограниченных прав на использование голосовых записей для обучения ИИ. Другие компании пока не дали публичных комментариев.
История переговоров и предыстория
Этот спор начался в сентябре 2023 года, когда SAG-AFTRA запросила у своих членов разрешение на забастовку перед переговорами по контракту. Подавляющая поддержка (98,32%) отражает актуальность проблем. Переговоры зашли в тупик, несмотря на продление предыдущего контракта (истёкшего в ноябре 2022 года).
Нынешний конфликт повторяет забастовку 2016 года, продолжавшуюся 340 дней, в ходе которой решались аналогичные вопросы, такие как базовая заработная плата, безопасность и остатки. Хотя эта забастовка закончилась компромиссом, многие участники остались недовольны.
В январе 2024 года SAG-AFTRA столкнулась с критикой за сделку с Replica Studios, поставщиком голосового ИИ. Это соглашение, разрешающее ИИ лицензировать голосовую связь, усилило внутреннюю напряженность и повысило ставки в текущих переговорах.
Разрешение этой забастовки подчеркивает продолжающуюся борьбу за справедливую трудовую практику в игровой индустрии. Результат существенно повлияет на роль ИИ в определении производительности и обращении с исполнителями видеоигр. Быстрое развитие ИИ требует сильной защиты отдельных лиц, гарантируя, что ИИ усиливает, а не заменяет человеческое творчество. Быстрое решение имеет решающее значение для решения проблем профсоюза.