A indústria de videogames enfrenta uma possível reviravolta, já que o SAG-AFTRA, o sindicato que representa dubladores e artistas performáticos, autorizou uma greve contra os principais desenvolvedores de jogos. Este artigo explora o conflito sobre práticas trabalhistas justas e as implicações éticas da inteligência artificial na indústria.
SAG-AFTRA autoriza greve contra empresas de videogame
Anúncio do SAG-AFTRA
Em 20 de julho, o Conselho Nacional da SAG-AFTRA autorizou por unanimidade seu Diretor Executivo Nacional e Negociador Chefe a convocar uma greve, se necessário. Esta ação visa todos os serviços sob o Acordo de Mídia Interativa (IMA), interrompendo o trabalho de todos os membros do SAG-AFTRA nos projetos afetados. A questão central é garantir fortes proteções de IA para os artistas.
O Diretor Executivo Nacional e Negociador Chefe Duncan Crabtree-Ireland ressaltou a determinação do sindicato, afirmando que os 98% de votos para autorizar uma greve refletem o compromisso dos membros em garantir um acordo justo, especialmente em relação à IA. Ele enfatizou a importância de proteger os artistas cujo trabalho é vital para o sucesso dos videogames. O prazo para uma resolução está se aproximando rapidamente.
Principais questões e impacto na indústria
O ataque potencial decorre de preocupações sobre o uso não regulamentado de IA em dublagem e captura de performance. Atualmente, não existem salvaguardas para impedir a replicação da imagem dos atores pela IA sem compensação ou diretrizes de utilização claras. Os atores buscam um pagamento justo por suas atuações e uma compensação adequada quando sua imagem é usada pela IA.
Além das preocupações com a IA, a SAG-AFTRA também exige aumentos salariais para corresponder à inflação (11% retroativamente e aumentos de 4% nos anos subsequentes), melhores medidas de segurança no local (incluindo períodos de descanso obrigatórios, médicos no local para trabalhos perigosos , proteções contra estresse vocal e eliminação de requisitos de acrobacias em audições autogravadas).
Uma greve pode impactar significativamente a produção de videogames, embora a extensão total seja incerta. Ao contrário do cinema e da televisão, o desenvolvimento de videogames é um processo demorado. Embora uma greve possa retardar o desenvolvimento, o efeito nas datas de lançamento ainda não está claro.
Empresas envolvidas e suas posições
A possível greve afeta dez grandes empresas:
⚫︎ Activision Productions Inc.
⚫︎ Blindlight LLC
⚫︎ Disney Character Voices Inc.
⚫︎Electronic Arts Productions Inc.
⚫︎ Epic Games, Inc.
⚫︎ Formosa Interactive LLC
⚫︎Insomniac Games Inc.
⚫︎ Take 2 Productions Inc.
⚫︎ VoiceWorks Productions Inc.
⚫︎WB Games Inc.
A Epic Games apoiou publicamente a posição da SAG-AFTRA, com o CEO Tim Sweeney afirmando que as empresas de jogos não deveriam ter direitos irrestritos para usar gravações de voz para treinamento de IA. Outras empresas ainda não comentaram publicamente.
Histórico e antecedentes da negociação
Essa disputa começou em setembro de 2023, quando a SAG-AFTRA buscou autorização dos membros para uma greve antes das negociações do contrato. O apoio esmagador (98,32%) reflecte a urgência das questões. As negociações estagnaram, apesar da prorrogação do contrato anterior (expirou em novembro de 2022).
O conflito atual ecoa uma greve de 2016 que durou 340 dias, que abordou questões semelhantes como salário base, segurança e resíduos. Embora a greve tenha terminado com um acordo, muitos membros permaneceram insatisfeitos.
Em janeiro de 2024, a SAG-AFTRA enfrentou críticas por um acordo com a Replica Studios, um provedor de voz de IA. Este acordo, que permite o licenciamento de voz para IA, alimentou a tensão interna e aumentou os riscos das negociações atuais.
A autorização desta greve destaca a luta contínua por práticas trabalhistas justas na indústria de jogos. O resultado terá um impacto significativo no papel da IA na captura de desempenho e no tratamento dos jogadores de videogame. O rápido avanço da IA exige fortes proteções para os indivíduos, garantindo que a IA melhore, e não substitua, a criatividade humana. Uma resolução rápida é crucial para responder às preocupações do sindicato.