声優やパフォーマンスアーティストを代表する労働組合であるSAG-AFTRAが大手ゲーム開発者に対するストライキを承認したため、ビデオゲーム業界は潜在的な大変動に直面している。この記事では、公正な労働慣行をめぐる対立と、業界における人工知能の倫理的影響について考察します。
SAG-AFTRA、ビデオゲーム会社に対するストライキを承認
SAG-AFTRA のお知らせ
7月20日、SAG-AFTRA全国理事会は全会一致で、必要に応じてストライキを発動することを全国事務局長兼首席交渉官に承認した。 この措置は、インタラクティブ メディア契約 (IMA) に基づくすべてのサービスを対象とし、影響を受けるプロジェクトに対するすべての SAG-AFTRA メンバーによる作業を停止します。中心的な問題は、出演者に対する強力な AI 保護を確保することです。
全国事務局長兼首席交渉官のダンカン・クラブツリー・アイルランド氏は、98%の投票でストライキが承認されたことは、特にAIに関して公正な取引を確保するという組合員の決意を反映していると述べ、組合の決意を強調した。同氏は、ビデオゲームの成功に不可欠な仕事をしている出演者を保護することの重要性を強調した。 解決の期限が迫っています。
主要な問題と業界への影響
ストライキの可能性は、声優やパフォーマンスキャプチャにおける AI の無規制な使用に対する懸念から生じています。 現時点では、補償や明確な使用ガイドラインなしに AI による俳優の肖像の複製を防ぐ安全策はありません。 俳優たちは、自分の演技に対する公正な対価と、自分の肖像が AI に使用された場合の適切な補償を求めています。
SAG-AFTRAは、AIへの懸念を超えて、インフレに見合った賃金引き上げ(遡及的に11%、その後の年で4%の引き上げ)、撮影現場の安全対策の改善(強制的な休憩時間、危険な作業に対する現場の医療従事者など)も要求している。 、声のストレス保護、セルフテープオーディションでのスタント要件の排除など)。
ストライキはビデオゲーム制作に大きな影響を与える可能性がありますが、その全容は不明です。映画やテレビとは異なり、ビデオゲームの開発には長いプロセスがかかります。ストライキは開発を遅らせる可能性がありますが、リリース日への影響は依然として不明です。
関係会社とその立場
ストライキの可能性は主要企業 10 社に影響を及ぼします:
⚫︎ Activision Productions Inc.
⚫︎ブラインドライト合同会社
⚫︎Disney Character Voices Inc.
⚫︎エレクトロニック・アーツ・プロダクションズ株式会社
⚫︎エピックゲームズ株式会社
⚫︎フォルモサ・インタラクティブLLC
⚫︎Insomniac Games Inc.
⚫︎株式会社Take 2 Productions
⚫︎株式会社VoiceWorks Productions
⚫︎株式会社WBゲームズ
Epic Games は SAG-AFTRA の立場を公に支持しており、CEO の Tim Sweeney はゲーム会社が AI トレーニングに音声録音を無制限に使用する権利を持つべきではないと述べています。 他の企業はまだ公式にコメントを出していません。
交渉経緯と背景
この紛争は、2023 年 9 月に SAG-AFTRA が契約交渉前に加盟国のストライキの承認を求めたときに始まりました。 圧倒的な支持 (98.32%) は、問題の緊急性を反映しています。以前の契約(2022年11月満了)を延長したにもかかわらず、交渉は行き詰まっている。
現在の紛争は、基本給、安全、残留などの同様の問題に取り組んだ、340日間続いた2016年のストライキを反映している。このストライキは妥協で終わったが、多くのメンバーは不満を残した。
2024 年 1 月、SAG-AFTRA は AI 音声プロバイダーである Replica Studios との契約について批判に直面しました。 AI への音声ライセンスを許可するこの合意は、内部の緊張を煽り、現在の交渉の危険性を高めました。
このストライキの承認は、ゲーム業界で公正な労働慣行を求める現在進行中の闘いを浮き彫りにしました。その結果は、パフォーマンスの把握とビデオゲーム出演者の処遇における AI の役割に大きな影響を与えるでしょう。 AI の急速な進歩には、AI が人間の創造性を置き換えるのではなく強化することを保証するため、個人に対する強力な保護が必要です。 組合の懸念に対処するには、迅速な解決が不可欠です。