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Zusammenfassung
- Der Tildestalker -Attentäter baut aus, um einen hohen physischen Schaden zu verursachen, und bietet eine unvergleichliche Vielseitigkeit in den Kampfszenarien.
- Geschicklichkeit ist sowohl für Ranger als auch für Schurken von entscheidender Bedeutung, während Weisheit eine wichtige Rolle bei der Verbesserung der Fähigkeit eines Rangers spielt.
- Entscheiden Sie sich für Rassenfähigkeiten, Hintergründe und Ausrüstung, die Geschicklichkeit, Weisheit oder Verfassung für eine optimale Leistung verbessern.
In Baldur's Gate 3 verleiht Multiclasses eine Aufregung der Charaktererstellung. Die Kombination von Ranger und Rogue, insbesondere mit den Subklassen der Downstalker und der Attentäter, führt zu einer beeindruckenden Mischung aus Stealth und Letalität.
Beide Klassen nutzen Geschicklichkeit als Hauptattribut, hervorragend in Stealth, Lockpicking und entwaffnende Fallen, was sie vielseitig Mitglieder einer Partei machen. Rangers bringen zusätzliche Waffenfähigkeiten und unterstützende Zauber auf den Tisch, während Schurken verheerende Nahkampfkapazitäten bieten. Zusammen ist ihre Stealth -Synergie unübertroffen.
Aktualisiert am 24. Dezember 2024 von Kristy Ambrose: Larian Studios hat keine DLCs oder Fortsetzungen für BG3 bestätigt, aber die Fans können sich auf Patch 8 im Jahr 2025 freuen und neue Unterklassen einführen. Dieses Update eröffnet frische Möglichkeiten für Spieler, die mit innovativen und leistungsstarken Charakterbusten experimentieren. Für diejenigen, die einen Ranger- und Schurken -Multiklass -Multiklass herstellen, priorisieren Sie die Geschicklichkeit, übersehen jedoch nicht die Bedeutung der Weisheit für die Spellcasting -Fähigkeiten des Rangers. Auswahlmöglichkeiten in Hintergründen, Leistungen, Waffen und Ausrüstung sind entscheidend für die Anpassung Ihres Charakters.
Der Tilftelkler -Attentäter baut sich an
Savage & Stealthy Schaden in jeder Umgebung
- Dieser Aufbau verschmilzt den Instinkt des unerbittlichen Jägers mit der tödlichen Präzision eines Attentäters und erzeugt einen beeindruckenden Überlebenswissenschaftler und Söldner.
Der Assassin der Downstalker -Attentäter lebt davon, physische Schäden zu verursachen, sei es im Nahkampf oder im Bereich. Die Effektivität dieses Builds bei verschiedenen Kampfstrecken hängt von den Auswahlmöglichkeiten des Spielers in Bezug auf Fähigkeiten, Fähigkeiten und Ausrüstung ab.
Sowohl Schurken als auch Ranger teilen wesentliche Merkmale wie Stealth, Sleight of Hand und Geschicklichkeit, wodurch sie ideale Kandidaten für einen Multiclas -Build machen. Rangers bieten auch Support -Zaubersprüche und je nach Rassenauswahl während der Erstellung von Charakteren den Zugriff auf Cantrips, die dem Build eine Zauberschicht hinzufügen können.
Fähigkeitswerte
Geschicklichkeit für Schurken, Weisheit für Rangers
- Priorisieren Sie physische Fähigkeiten und Widerstandsfähigkeit, behalten Sie aber ein Gleichgewicht mit Zauberfunktionen bei.
Die Geschicklichkeit ist sowohl für Rangers als auch für Schurken von größter Bedeutung und dient als Hauptattribut für die Kenntnis von Hand-, Stealth- und Waffenkenntnissen. Für Rangers ist die Weisheit gleichermaßen wichtig und beeinflusst die Wahrnehmungsprüfungen und die Genauigkeit der Zaubersprüche.
- Geschicklichkeit: Wesentlich für die Kernfähigkeiten beider Klassen und die Effektivität des Kampfes.
- Weisheit: entscheidend für die Zauber- und Wahrnehmung von Rangers.
- Verfassung: Steigern Trefferpunkte, von entscheidender Bedeutung für einen Kampf aus Kampf.
- Stärke: Weniger kritisch, kann aber für Nahkampfbaus erhöht werden.
- Intelligenz: Typischerweise der am wenigsten wichtige Status für diesen Build, da es sich auf arkane Zaubersprüche bezieht.
- Charisma: kein primärer Fokus, kann aber kreativ genutzt werden.
Wettrennen
Wettrennen | Unterrasse | Fähigkeiten |
---|---|---|
Drow | Lloth-Send | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry und Zauber wie Feenfeuer und Dunkelheit. Typischerweise mit dem Bösen ausgerichtet. |
Seldarine | Gleiche rassistische Fähigkeiten wie Lloth-Trottel, aber mit einer anderen moralischen Ausrichtung. | |
Elf | Holzelf | Verbessertes Stealth, erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, Elfenwaffentraining, Darkvision und Fey Ancestry. Eine ausgezeichnete Wahl für diesen Build. |
Halbelf | Hälfte der Halbfelf | Kombiniert Drow- und menschliche Eigenschaften und bietet bessere Waffen- und Rüstungskenntnisse mit Zivilmiliz. Behält einige elfische Gussfähigkeiten. |
Holz halbfelf | Elfenwaffentraining und Zivilmiliz, erweiterte Ausrüstungsoptionen und Partyrollen. | |
Menschlich | n / A | Stammt aus der Zivilmiliz, mit zunehmender Bewegungsgeschwindigkeit und Tragfähigkeit. |
Githyanki | n / A | Verbesserte Bewegungsgeschwindigkeit, Zugang zu Zaubersprüchen wie Enhanced Leap und Misty Step und Martial Prodigy für mittelgroße Rüstung und Waffenkenntnisse. |
Halbling | Lightfoot | Brave, Halbling Luck und ein Vorteil bei Stealth -Checks. |
Gnom | Wald | Fähigkeiten wie Tiere sprechen und verbesserte Stealth -Fähigkeiten, die sich zu Ranger -Attributen neigen. |
Tief | Superior Darkvision und Stone Camouflage, die einen Vorteil bei Stealth -Checks gewähren. |
Hintergrund
Die Ranger Rogue -Verbindung
- Dieser Aufbau lebt von einer Mischung aus Wildniskompetenz, Tieraffinität und einem Leben am Rande der Gesellschaft.
Hintergrund | Fähigkeit | Beschreibung |
---|---|---|
Outlander | Leichtathletik, Überleben | Ideal für Rangers, das ein Leben in der Wildnis darstellt, das den häufigen Reisen des Charakters entspricht. |
Scharlatan | Täuschung, Handschleife | Geeignet für einen anspruchsvollen Verbrecher mit Charme und List, der die Fähigkeiten des Schurken entspricht. |
Soldat | Leichtathletik, Einschüchterung | Repräsentiert einen disziplinierten Hintergrund und verbindet Rangers Training mit der Geduld eines Schurken, vielleicht als ehemaliger Schmuggler. |
Volksheld | Tierhandhabung, Überleben | Spiegelt die heldenhafte, aber robuste Natur von Schurken und Rangern wider, die oft als Legenden oder Retter angesehen werden. |
Urchin | Handschleife, Stealth | Gemeinsam für Schurken, was auf frühe Anfänge in einem Leben in Diebstahl hinweist. |
Kriminell | Täuschung, Stealth | Geeignet für Schurken und kann sich für Ranger anwenden, die in städtischen Umgebungen arbeiten, wodurch die Vielseitigkeit des Builds verbessert wird. |
Leistungen und verwandte Punkte
Die feineren Details eines einzigartigen Builds
- Mit 12 Levels können Spieler sechs Akten auswählen, die einen hochmobilen Multiclass -Charakter ermöglichen.
Die Wahl, wie man die Werte zwischen Ranger und Rogue aufteilt, ist entscheidend, wobei jede Klasse ihre Unterklasse auf Stufe 3 enthält. Ein potenzieller Split könnte 10 Niveaus in Ranger und mindestens 3 in Rogue betragen.
Feat | Beschreibung |
---|---|
Fähigkeitsbewertungsverbesserung | Erhöhen Sie eine Fähigkeitsbewertung um 2 oder zwei bis 1, ideal zur Steigerung von Geschicklichkeit und Weisheit. |
Alarm | Verhindert den überraschten Zustand und gibt einen Bonus von +5 für Initiativrollen ein, wodurch die Kampfbereitschaft verbessert wird. |
Athlet | Erhöht die Geschicklichkeit oder Stärke um 1, verkürzt die Erholungszeit von Bauch anfällig und verbessert den Sprungabstand. |
Sachbrustexperte | Wesentlich für Fernkampfbaus, beseitigt den Nachteil bei Nahkampfangriffen mit Armbrüsten und erweitert die Dauer klaffer Wunden. |
Doppeler Träger | Ermöglicht es gleichzeitig mit zwei nicht schweren Waffen und gewährt dabei eine +1 AC, wodurch die Vielseitigkeit des Kampfes verbessert wird. |
Magic Initiate: Kleriker | Gewährt den Rangers zusätzliche Unterstützung oder Heilungszauber aus dem Kleriker -Zauberbuch und verbessert ihren Nutzen im Kampf. |
Mobile | Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 10, verhindert eine Verlangsamung durch schwieriges Gelände beim Stürzen und vermeidet es, Chancenangriffe im Nahkampf zu provozieren. |
Robust | Erhöht jede Fähigkeit durch eine und gewährt die Kenntnisse in den Sparwürfen dieser Fähigkeit und stärkt die Belastbarkeit. |
Scharfschütze buchstabieren | Verbessert das Gussbereich und die Genauigkeit und bietet eine Auswahl an Cantrips, die Weisheit oder Geschicklichkeit als Gussmodifikator verwenden und Zaubersprüche verbessern. |
Ausrüstungsempfehlungen
Alles, was Geschicklichkeit, Weisheit oder Verfassung erbeutet
- Assassin Todestalker können eine Vielzahl von Ausrüstungsgegenständen von einfacher Kleidung bis hin zu mittlerer Rüstung ausrüsten, je nach gewünschtem Build.
Während die Schurken auf bestimmte Kleidung und Waffen beschränkt sind, haben Ranger die Flexibilität zu tragen und praktisch jede Ausrüstung zu verwenden.
- Nimblefinger -Handschuhe verbessern die Geschicklichkeit um 2 für Halblinge oder Gnome.
- Der
Der Helm der Autonomie gewährt Kenntnisse in Bezug auf Weisheitsrettungen.
- Der
Darkfire Shortbow liefert Feuer und
Kaltwiderstand und die Fähigkeit, Eile einmal pro lange Ruhe zu werfen.
Acrobat -Schuhe bieten einen Bonus für Geschicklichkeitssparwürfe und verbessern die Akrobatik.
- Der
Anmutiges Tuch erhöht die Geschicklichkeit um +2 und gewährt die Gnade der Katze.