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概括
- 憂慮的刺客建立在造成高的物理傷害方面表現出色,並在戰斗場景中提供了無與倫比的多功能性。
- 敏捷對流浪者和流氓都至關重要,而智慧在增強遊俠的拼寫能力方面起著至關重要的作用。
- 選擇增強靈巧,智慧或憲法的種族能力,背景和裝備,以獲得最佳性能。
在Baldur的Gate 3中,多類為角色創建增加了一層興奮。將游俠和流氓結合在一起,尤其是與《震驚者》和刺客子類結合在一起,導致了隱身和致死性的強大融合。
這兩個課程都將靈巧性作為其主要屬性,在隱形,鎖定和解除陷阱方面表現出色,使其成為任何一方的多功能成員。流浪者為桌子帶來了額外的武器技能和支持性咒語,而流氓則提供了毀滅性的近戰能力。他們的隱形協同作用是無與倫比的。
克里斯蒂·安布羅斯(Kristy Ambrose)於2024年12月24日更新: Larian Studios確認沒有BG3的DLC或續集,但粉絲們可以期待2025年的Patch 8,引入新的子類。此更新為玩家嘗試創新和強大的角色構建開闢了新的途徑。對於那些製作遊俠和流氓多類的人來說,優先考慮敏捷性,但不要忽視智慧對於遊俠的拼寫能力的重要性。背景,壯舉,武器和裝備中的選擇對於調整角色至關重要。
刺殺者刺客建造
在任何環境中
- 這種建築將無情的獵人的本能與刺客的致命精度融合在一起,從而創造了強大的生存主義和僱傭軍。
令人震驚的刺客在近戰或範圍內造成身體損害方面蓬勃發展。在不同的戰鬥距離上,這種構建的有效性取決於玩家在技能,能力和裝備方面的選擇。
Rogues和Rangers都有基本特徵,例如隱形,手的狡猾和敏捷能力,使其成為多類構建的理想候選人。遊騎兵還提供支持法術,並根據角色創建期間的種族選擇,可以訪問Cantrips,這可以為構建增加一層拼寫。
能力得分
Rogues的靈巧性,遊騎兵的智慧
- 優先考慮物理能力和韌性,但要與拼寫能力保持平衡。
敏捷對於流浪者和流氓都是至關重要的,它是其手,隱身和武器能力的主要屬性。對於遊騎兵來說,智慧同樣重要,影響了感知檢查和拼寫精度。
- 敏感性:這兩個類別的核心能力和戰鬥效率至關重要。
- 智慧:遊騎兵的拼寫和感知至關重要。
- 憲法:提高生命值,對以戰鬥為中心的建築至關重要。
- 力量:不太關鍵,但可以增加以近戰為中心的建築。
- 智能:與奧術拼寫有關,通常是此構建的最不重要的統計數據。
- 魅力:不是主要重點,而是可以創造性地利用。
種族
種族 | 子譜 | 能力 |
---|---|---|
卓爾 | lloth-sworn | 卓越的darkvision,卓爾武器訓練,fe族血統以及仙境火與黑暗等咒語。通常與邪惡保持一致。 |
塞爾達琳 | 種族能力與lloth-sworn相同,但具有不同的道德一致性。 | |
精靈 | 木精靈 | 增強的隱身,運動速度提高,精靈武器訓練,漆黑的氣氛和Fey Ancestry。這個構建的絕佳選擇。 |
一半 | 卓爾的半粉 | 結合卓爾和人類特質,提供更好的武器和盔甲能力與民兵。保留一些精靈的鑄造能力。 |
木頭的半粉 | 精英武器訓練和民兵,擴大裝備選擇和派對角色。 | |
人類 | na | 起源於民兵壯舉,運動速度和載荷能力提高。 |
Githyanki | na | 提高了運動速度,訪問諸如增強的飛躍和薄霧台階之類的咒語以及中型裝甲和武器能力的武術。 |
半身 | Lightfoot | 勇敢,半身運氣,並在隱形檢查方面具有優勢。 |
侏儒 | 森林 | 諸如與動物交談和增強的隱形能力之類的技能,傾向於遊俠屬性。 |
深的 | 高級的Darkvision和石頭偽裝,在隱形檢查方面具有優勢。 |
背景
遊俠流氓連接
- 這種建築在荒野專業知識,動物親和力和社會優勢的生活融為一體上蓬勃發展。
背景 | 技能 | 描述 |
---|---|---|
歐藍德 | 田徑,生存 | 遊騎兵的理想之選,代表荒野中的生活,適合角色的頻繁旅行。 |
庸醫 | 欺騙,手 | 適合一個具有魅力和狡猾的精緻罪犯,適合流氓的技能。 |
士兵 | 田徑,恐嚇 | 代表紀律嚴明的背景,將游俠的訓練與流氓的耐心融為一體,也許是前走私者。 |
民間英雄 | 動物處理,生存 | 反映了流氓和遊騎兵的英勇而堅固的性質,通常被視為傳奇或救世主。 |
頑童 | 偷偷摸摸,隱身 | 流氓很常見,表明在愚蠢的生活中早期開始。 |
刑事 | 欺騙,隱身 | 適用於流氓,可以適用於在城市環境中工作的護林員,從而增強了構建的多功能性。 |
壯舉和相關分數
獨特構建的細節更細節
- 有12個級別的玩家可以選擇六項壯舉,從而允許高度定制的多類角色。
如何在Ranger和Rogue之間進行分裂水平的選擇至關重要,每個班級在3級上解鎖其子類。潛在的分裂可能是Ranger中的10個水平,而Rogue至少3個水平。
壯舉 | 描述 |
---|---|
能力得分提高 | 將一個能力得分提高2或兩個乘1,是提高敏捷性和智慧的理想選擇。 |
警報 | 防止令人驚訝的狀況,並授予+5獎金,以增強戰鬥準備。 |
運動員 | 將靈活性或強度提高1,減少俯臥的恢復時間,並增強跳躍距離。 |
cross專家 | 對於遠程建築物必不可少的,消除了用cross的近戰攻擊的劣勢,並延長了傷口的持續時間。 |
雙翼人 | 同時啟用兩種非重型武器,並在這樣做時將A +1授予AC,從而提高戰鬥多功能性。 |
魔術啟動:牧師 | 授予護林員的額外支撐或康復法術,從神職人員咒語書中增強了戰鬥中的效用。 |
移動的 | 將運動速度提高10,防止破折號在艱難的地形上放慢,並避免在近戰戰鬥中引起機會攻擊。 |
有彈性的 | 提高任何能力,並授予該能力節省的能力,增強彈性。 |
拼寫狙擊手 | 增強鑄造範圍和準確性,提供多種使用智慧或敏捷性作為鑄造修飾符的罐頭,從而增強了拼寫。 |
齒輪建議
任何削弱靈巧,智慧或憲法的東西
- 根據所需的建築,刺客刺激者可以裝備各種齒輪,從簡單的衣服到中型裝甲。
儘管流氓僅限於某些衣服和武器,但流浪者可以靈活地佩戴和使用任何裝備。
- Nimblefinger Gloves可以通過2層或侏儒增強靈巧性。
- 這
自主權的頭盔授予了智慧節省投擲的能力。
- 這
Darkfire Shordbow提供火,
冷阻力,以及每長時間休息一次急速施放一次的能力。
Acrobat鞋為靈巧的節省投擲和增強雜技壯舉提供了獎勵。
- 這
優雅的布將靈巧性增加+2,並賦予貓的寬限能力。